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Podapocalipsis
The Last of Us 2x02- A Través del Valle

The Last of Us 2x02- A Través del Valle 263ky

26/4/2025 · 49:26
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Podapocalipsis

Descripción de The Last of Us 2x02- A Través del Valle 42504g

Capitulazo de los que hacen historia de la televisión. Que ocurra lo mismo que en el videojuego no ha evitado la polémica con toda la gente que sabía lo que aquí ocurría. No exageramos al decir que el mundo de The Last of Us ahora es todavía más oscuro y peligroso, y si no al tiempo... Con Frank, Myriam y Kokhe. ⚠️Más sobre el género postapocalíptico en: https://www.frankguerra.es 📘Si te interesa leer mi último relato posapocalíptico lo tienes en: https://amzn.to/3uSET7Y 👉Instagram y Threads: @frank_guerra_escritor 👉https://www.facebook.com/Podapocalipsis 👉YT: www.youtube.com/@podapocalipsis 🎼Música: Música generada por IA bajo mis parámetros y voz de Arbues, de los podcasts Con V de Gato, Star Wars 77-85 y Uno con la Fuerza. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1163672 6k534c

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Podapocalipsis, el fin del mundo en todas sus formas.

Cada episodio hablamos de una obra posapocalíptica para dártela a conocer.

¡Entra! Y cerramos las puertas del refugio en Podapocalipsis.

Yo soy Frank Guerra y os doy la bienvenida a este segundo episodio dedicado al segundo episodio de la temporada de Las Tofas.

Este episodio se titula A través del Valle.

Y conmigo está Coque, al cual estoy mirando ahora mismo fijamente.

Buenas, Coque. ¿Cómo te ha tratado el frío invierno de Jackson? Bien, me pongo una rebequita y ya...

Se ha venido el invierno y ya con una rebequita ya voy bien.

¿Hoy toca espías espaciales o zombies en la nieve? Zombies en la nieve.

Que, por cierto, el nombre, lo has dicho, A través del Valle es una referencia bíblica, aparte de lo obvio de que están en un valle, en el propio capítulo es una referencia bíblica al Salmo 23 de la Biblia, el libro de los Salmos, Salmo 23.

Es un Salmo bastante conocido.

Pues fíjate que yo había leído que hace referencia a la canción que interpreta Ashley Johnson, que es la voz original de él en los videojuegos, que se escucha durante el episodio.

Claro, pero luego es referencia a la Biblia, seguro.

Muy bien.

Y además, con nosotros está Miriam, que ha venido desde una galaxia muy muy lejana para hablar de infectados, que hay que cambiar de vez en cuando.

Bienvenida, Miriam.

Muy buenas. Vengo un poco infectada también hoy.

Por eso te hemos puesto allí, al fondo.

Al fondo de la mesa.

Sí, yo también había leído que era referencia a la canción que toca Ellie.

Sí, yo no lo niego.

Pero claro, cuando hicieron el videojuego, es a través del valle.

Aunque camine a través del valle de la muerte, nada temeré, porque Dios es mi pasto, bla, bla, bla.

O sea, vamos, que eso es una referencia bíblica como una casa.

Debo deciros que ambas respuestas son incompatibles entre sí.

Seguro, al arreglar el apocalipsis tenéis que enfrentaros a muerte y el que sobreviva lleva las razones.

No, porque puede ser que la canción, originalmente, quien la compuso pensó en ese Salmo.

Sí, claro.

Estoy bastante seguro de que algo de eso hay.

Bueno, tenemos un episodio bastante directo, el de esta semana.

Me refiero a que lo que ocurre es de gran intensidad y hay dos tramas principales, que es este ataque a Jackson, que sufren los protagonistas y el evento que ha conmocionado a parte del fandom que no conocía el videojuego, que ha sido la muerte de Joel.

Yo tengo que decir que, a ver, yo veo la serie juzgándola como serie.

Sí, sí.

Me da igual el videojuego hasta un cierto punto, el videojuego tiene su valor.

Hombre, si no lo niego.

No lo niego, no estoy negándolo.

Tenemos que enfrentarnos a muerte.

Claro.

Mucha tensión todavía aquí.

Muchas más ganas de muerte.

No ha habido buena temporada de cultivos y alguien tiene que morir para que no lo comamos.

No, eso que, a ver, no niego el valor cultural del videojuego.

Cada cosa lo dije la semana pasada, yo creo que lo voy a recordar todas las semanas, tanto que no he jugado al videojuego como que no es lo mismo la narrativa de un videojuego que la narrativa de una serie.

Y luego está el tema de que el productor pues tiene que dejar su impronta, Craig Mazin tiene que dejar su sello y quiere, pues como creativo, diferenciarse del videojuego.

Por lo tanto, toda la semana va a haber diferencias con el videojuego.

Eso es impepinable.

Y aparte que él ya dijo en la primera temporada que trataba de darle al que ha jugado, al jugador, alguna novedad para que no esté todo el rato, mira, esto es lo mismo, esto es lo mismo.

Y aún así, ya sabéis, por ejemplo, la semana pasada que estuvimos diciendo lo bien adaptado que está y que hay cosas que ocurren exactamente igual.

Igual que aquí hay sitios como el refugio de nieve que sale en el videojuego y es que es, por lo menos en apariencia yo lo que he visto es exacto.

Es igual, yo me aluciné.

Entonces es un refugio, imagino, que existe en el mundo real, lo usaron de localización para el videojuego o lo usaron para la serie.

Lo mismo lo hicieron de cero.

Yo el refugio lo veo muy típico, el típico refugio de montaña y yo creo que están casi todos cortados por el mismo...

A mí me suena haber visto...

Por el mismo leñador.

No, ese tipo de diseño.

Con el tema de que es igual que el videojuego la gente se indigna por la muerte de Joel pero es que la muerte de Joel pasa en el videojuego.

La gente se está indignando por cosas que no pasan en el juego, sin embargo lo que no pasa es el ataque a...

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