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Tema 21. Sistemas informáticos. Estructura física y funcional

Tema 21. Sistemas informáticos. Estructura física y funcional 1w1z2l

27/11/2024 · 20:51
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Bienvenidos a una nueva inversión hoy nos adentramos en el mundo de los sistemas informáticos desgranando las ideas clave exacto de tema veintiuno sistemas informáticos estructura física y funcional punto días un documento fascinante escrito por alberto aranda fundador de ernest com y profesor de informática listos para disney edificar el hardware el software y todo lo que hay entre ellos lo interesante es que no solo nos quedaremos en la superficie sino que exploraremos la evolución de estos sistemas de exacto veremos cuánto ha cambiado todo desde mil novecientos noventa y siete cuando se publicó este documento una idea del ritmo al que avanza la tecnología para empezar volvamos a lo básico la fuente define un ordenador utilizando la definición hizo como un dispositivo capaz de procesar datos realizar cálculos y operaciones lógicas sin intervención humana parece sencillo verdad pero esa frase encierra mucho totalmente enfatiza las funciones principales procesar calcular y operar y sin intervención humana nos da una idea del poder de matización claro pero los humanos siguen siendo esenciales para diseñar construir y programar para usarlos eficazmente la fuente destaca el papel de los recursos humanos para maximizar el potencial de los sistemas informáticos un punto muy importante la tecnología es una herramienta y su valor depende de cómo los humo manos la aprovecha exacto ya sabemos que hace un ordenador ahora los dos elementos fundamentales el hardware y el software piénsalo así el árbol árboles el cuerpo físico los componentes tangibles les he pedido de los chips de memoria el teclado el monitor todos esos hardware y software es como el cerebro las distracciones que le dicen en harvard que hacer pienso viajar bueno es más que piezas inertes precisamente el software david al hardware le permite realizar tareas procesar información es ser útil ahora fijémonos enojarme la fuente se adentra en el corazón del ordenador la u la unidad central de procesamiento el centro de mando y dentro del acepte o tres actores principales la unidad de control la unidad aritmético lógica a elu y la memoria principal cada uno con su función la unidad de control actúa como director obtiene instrucciones de la memoria y coordina las acciones la luz es la experta en matemáticas se encarga de las operaciones aritméticas y lógicas la calculadora y el tomador de decisiones dentro de la u y luego está la memoria principal el espacio de almacenamiento temporal donde se guardan los datos e instrucciones mientras la sepi trabaja aquí cabe mencionar el concepto de buses buses son autopistas de edad frito pista los canales que transportan información entre los componentes se imagina que es el sistema circulatorio del ordenador para que todo este conectado la fuente habla de diferentes arquitectura lo isa en y aisha planos de cómo se organizan los componentes y cómo se comunican se definen por el tamaño de sus buches y dieciseis bits treinta y dos bits la fuente nos lleva a un recorrido histórico por la evolución de los procesadores empezando por los chips otis entre otros heródoto cese impulsaban los ordenadores este te acuerda de ellos un mico de memoria era una barbaridad es increíble lo lejos que hemos llegado el oxígeno ocho seis utilizado en los soldadores te permitía hasta dieciseis menos de memoria un gran salto y luego dos doscientos ocho seis y el señor cuadros o toses llevaron al mundo del proceso samiento de treinta y dos bits capaces de acceder a quart ico era ram cuesta imaginar arreglárselas con solo un mi novio ahora totalmente y no podemos olvidarnos de su avanzado diseño marcó un paso adelante en potencia y eficiencia pero todas esas especificaciones incluso las del pentium parecen anticuadas hoy en día la rapidez con la que avanza la tecnología lo que era vanguardia ahora es historia antigua y si lo conectamos con el panorama general surge una pregunta cómo nos mantenemos al día cómo nos aseguramos de no estar persiguiendo lo último sin descuidar los principios fundamentales un gran punto para reflexionar profundicemos en otro componente crucial la memoria hemos hablado de la memoria principal pero hay toda una jerarquía de tipos de memoria exacta cada tipo desempeña un papel para que el sistema funcione tenemos la rom memoria de sólo lectura almacena instrucciones permanentes que no se pueden modificar los programas esenciales como labios luego está la ram memoria de aleatorio la memoria de trabajo del sistema donde se almacena los datos y los programas que se están utilizando e incluso existen variaciones de la radiación brom permiten distintos grados de programa habilidad y borrado cada una con fines específicos y no nos olvidemos de la ram memoria de video se dedica a los gráficos de video cuanto más bram más fluidos los gráficos especialmente para juegos la fuente menciona la jerarquía de memoria jerarquía los distintos tipos de memoria se organizan para optimizar

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