
TALKING SIMULATOR #10: NOTAS (y audios) en los Videojuegos y JRPG´s... 3e3xq
Descripción de TALKING SIMULATOR #10: NOTAS (y audios) en los Videojuegos y JRPG´s... 2k6e6h
Alejandro Pascual y José Ángel Mateo (3Djuegos), nos traen una simulación de charla sobre diseño de videojuegos. 🎧Extraído del canal de Twitch de 3djuegos: ▶️https://www.twitch.tv/3djuegos 3p2hs
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Transición general transición hablar de cosicas simular que hablamos del videojuego ocasión me gusta mucho el clip esto que me gusta mucho lo comentado con rubén ahora por qué elegir hablamos de notas es magistral me parece que es una nota de nueve con cinco si de clip yo a mi hay una cosa que me gusta mucho que es sinónimos no sea sinónimos como se llama a mi logísticos se llama con una palabra tiene dos significados bueno acepciones vaya excepciones silogismos que coño mi cabeza está fatal que porque podría podrías pensar que hablamos de las notas en los viejos pero es en iría sin interrogación que tema del pasado bien por quien sería cabe de verdad directamente sobre las otras cosas del pasado entonces haití porque ya la interrogación te está diciendo aquí hay algo cuidado ese algo es que evidentemente vamos a hablar de las notas documentos registros de audio y todas este tipo de cosas no es esos coleccionables narrativos que hay notas que te encuentras en el suelo son hechas esas haciendo estas numéricas es mola porque en el fondo se va a ir sumando gente si todo se van a quedar igual lo hemos explicado ahora hay que había que configurar un voto algo recordando no me di cuenta pero sería trabajar demás y es algo que tampoco efectivas puesto aitor sólo se viene a hablar vas a calzón quitado el tema ya está en ningún momento decimos que tenemos la razón es el programa no se vaya no se llama de harrison no boletos y que también por otro lado es directamente de tolkien la dieta no busques aquí una brújula moral ni ética ese es el canal de qué entonces las notas por qué va esto pues porque me gusta mucho la economía circular ya ayer saque un texto sobre la que es para mí la mejor nota hay varias muy buenas también que programas hace un poco de repaso buenas me gusta y la que más me gusta para mí para mi gusto es una que consigues en resident evil uno al principio ala oeste primer piso habitación del cuidador el diario de un cuidador entonces te lo tienes en mente supongo sí porque sí porque he visto artículo cuando la vayas a escribir yo creo que mucha gente se acordará de esa nota si la nota es aquella en la que me parece que es la más clave de hecho si hay historia más allá de la que te cuentan los personajes o la que tu encuentras con con de repente hay un laboratorio estaba haciendo una movida aquí estas de un breve es donde hay historia de verdad por qué porque es donde te cuentan cómo se transforma una persona zombi cómo llegó al brote a la mansión spencer pues pues incluso detalles sobre los zombis que hasta este momento quizás no nos lo sabíamos planteado pensaban no se hasta que punto iba su conciencia porque la etapa de es un cuidador allí tienen animales que spoiler no son animales infectados del virus de hecho por como lo describen parece que son ante es un cuidador que le tira un cerdo vivos se lo come y al final lo que pasa es que evidentemente se contagia y la última frase es y xxi que es una frase mítica de resident evil que seguramente os sonará aunque no son en la nota que me pica esta rigor es la transformación un poco el último momento de conciencia de de de humanidad antes de la transformación esta guay está bien tirada y para la época para la época es una tacada pero yo voy a empezar fuerte de con opiniones
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