
Descripción de Programa 23 SETI 705dx
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Bienvenidos al Reino del Dado, el podcast en el que cada semana comentamos las novedades, hablamos y analizamos sobre juegos de mesa con opiniones gratuitas infundadas y de poco peso. ¡Comenzamos! Nueva semana, nuevo programa y aquí estamos una vez más. Y esta vez desdiciéndome de los anteriores programas donde comentaba con muchísima vehemencia la lástima que era estar sujetos ahora a esa dictadura de las novedades, juegos que salen, tienen una vida quizás tenue de unos meses y a los tres meses desaparecen de las estanterías y ya nunca más se vuelve a saber de ellos.
Pues en este programa vamos en concreto con una novedad rabiosa, una novedad de este mes, una novedad que tuvo muchísima repercusión en el ESSEN del año pasado, una novedad de Devir que estaba muy buscada, de CGE, un editorial que ha tenido grandes éxitos, aunque quizás tuvo una temporada un poco más de sequía, pero que también ha tenido grandes éxitos.
Tenemos desde juegos como el 20th Century del 2010, un juego de apuestas sobre la expansión sostenible de las ciudades que a mí particularmente me encantó, pero que no encontró su público, no tuvo mucho éxito, a grandísimos éxitos de crítica y público como el 3D Age, las ruinas perdidas de Arnak, el Tholking, el calendario maya, como no, juego con el tema de la previsión de los siguientes turnos, que fue tremendo, e incluso juegos quizás más familiares como el Codename, juego que también The Party, con muchísimo éxito, pero además cuenta con tres de mis juegos favoritos, bueno, vamos a dejarlo en dos, sobre todo el Galaxy Tracker, el juego de los basureros espaciales, juego que a mí me ha dado muchísima diversión, juega con unas mecánicas trepidantes contra reloj para componer una nave y luego la suerte de la expedición, vamos, un juego que a mí me resultó muy divertido, fácil de jugar, fácil de explicar y sometido a múltiples risas, y luego también el Dungeon Lord, en la que implementamos el famoso videojuego en el cual teníamos que construir un dungeon, educar a nuestros monstruos para matar más y mejor a los héroes que intentaban invadirnos y llevarnos nuestro oro, juegos, es verdad, un poco viejunos, pero que ocupan un lugar en mi corazoncito, y sin más vamos con este Seti, este juego euro, tirando a duro de uno a cuatro jugadores, tiene un solitario, a partir de 14 años y que suelen ser 40 minutos por jugador de partida, bueno, yo una vez más creo que han sido como muy optimistas en esta cuenta de duración de la partida, juego de The Beer, sale editado por The Beer, pero bueno, luego entraré en ello, me parece que parte de, se ha unido The Beer a esta edición internacional, de acuerdo, como es habitual en el programa, bueno, pues haremos una pequeña revisión de las mecánicas sobre todo más importantes del juego y luego os comentaré la opinión, que me hubiera gustado poder haber jugado más partidas, pero este fin de semana no me ha dado tiempo a explorarlo todo lo que lo que me gustaría y creo que es un juego que me dejó cosas en el tintero, pero bueno, no siempre se puede tener tiempo para todo, antes además de comenzar me gustaría también, ya que somos un podcast que forma y entretiene, bueno, os espero, vamos a entrar un poco en lo que es el proyecto SETI, porque a mí me llamó la atención y sé que soy un poco pedante, dice el juego SETI en busca de vida extraterrestre y es curioso porque yo que ya tengo una edad que está está clarísimo, porque ya me repito, el SETI es un proyecto de la NASA fundado en 1971 con el objeto de localizar extraterrestres, pero no vida extraterrestre, sino localizar inteligencia extraterrestre y esto es curioso, vamos, porque mientras que nosotros en el juego de mesa vamos a realizar una exploración además competitiva, que bueno, al final podemos vender que somos distintos institutos ejecutando a ver quién va a tener más reputación, incluso más éxitos académicos, pero sí que es verdad yo os digo que siempre todos los proyectos SETI desde la separación de la NASA y la formación del instituto SETI es una búsqueda de inteligencia extraterrestre mediante lo que entendemos que van a ser restos de su tecnología.
El proyecto SETI sobre todo se basa en la búsqueda de señales que pudieran producir la tecnología extraterrestre o su industria o su manera de viajar o comunicarse, etcétera y por lo tanto nos dedicamos a rastrear de manera pasiva el espacio buscando estas señales. La famosa señal WOW por ejemplo fue la que dio a entender que esto podría ser una posibilidad. También es verdad que dentro de lo que es el SETI
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