
Descripción de Programa 14 Enormity qn5i
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Bienvenidos al reino del lado un podcast donde cada semana analizamos comentamos las novedades y discutimos y en general hablamos sobre juegos de mesa comenzamos en este episodio enorme ti un tal john crawler espacial en el que encarnaremos a unos astronautas que abordan la nave shepherd una nave pérdida para la humanidad que reencontramos después de haber recorrido las inmensidades del espacio ya acumulado multitud de conocimientos y algo más como es habitual vamos a hacer un breve repaso de las mecánicas además vamos a hacer un pequeño cuadro de la opinión que nos ha merecido este juego este juego al igual que con otros que hemos tenido en este podcast es un crowdfunding está pendiente de kickstarter ha conseguido ya la financiación y me parece que cuando se publica este podcast estará a dos días de la fecha de cierre también probablemente tendrá un plato que estará en gaypawn plataforma similar con lo cual es bueno tenerlo en el radar además como es normal en este tipo de productos hemos tenido oportunidad de revisar un prototipo con lo cual ni las reglas ni los materiales son un reflejo del producto final está sujeto a muchísimos a muchísimos añadidos revisiones cambios materiales e incluso las reglas que hemos manejado estaban ya impresas en un maten un papel distinto del gramaje del producto final además yo os digo va a estar sujeto a muchísima revisión también lo único que que hemos podido mirar ha sido una una campaña de demostración darse of design en la cual además había faltaban cosas que veremos en la versión final como la generación de personajes o hemos podido jugar con personajes prefabricados y otras situaciones como determinadas misiones etcétera y sin más vamos un poco a repasar la ambientación de este daño crawler hemos vivido una época de dan john rawls de fantasía con lo cual volver al espacio es una satisfacción yo como gran defensor de los juegos del espacio quizás por eso ya hay que tener en cuenta que este juego a mí tenían muchos puntos en mi opinión para gustarme hacía tiempo como os he comentado que no teníamos un daño crónico del espacio es verdad que habíamos tenido némesis pero era un en el espacio que reflejaba muy bien las distintas películas de la serie de alien pero no era como tal un daño increíble si no era un juego de supervivencia que tenía miniaturas y íbamos recorriendo el tablero haciendo misión inés pero carecía quizás de de ese toque de descubrimiento y exploración que van a reflejar las las campañas de este eternity que es clásico de los daños crawler y en cuanto a su ambientación volvemos a la nave shepherd una grave pérdida para el conocimiento de la humanidad que después de muchos años en las diversas dades del espacio aparece mediante un salto de una distorsión temporal etc aquí puede exponer la teoría que más os guste vuelve a aparecer y nosotros somos los astronautas encargados de descifrar sus misterios vamos a abordar la nave íbamos a comenzar la exploración y desde luego esto no es spoiler pero clemente algo sale mal y que sale mal en este en esta exploración futurista que los editores definen como una mezcla entre alguien y la guerra galaxias bueno pues para empezar aquí no estoy de acuerdo salen mal dos cosas evidentemente la nave no está vacía tenemos desagradables sorpresas que encontrarnos aparte de conocimientos y nueva tecnología y además en un momento dado hay un suceso que nos provoca que nos encontremos atrapados dentro de esta nave y esta es una de las características que van a marcar todas las campanas nuestros personajes se encuentran aislados en esta nave inmensa para la incluso los parámetros de la exploración espacial al que ha tenido un desarrollo en parte humano y quizás en parte no humano y que vamos a tener que explorar descubrir a fin de conseguir recursos tecnologías con el firme deseo de poder volver a casa o salvar a la humanidad de un aciago destino final aunque lo el editor lo de vine como una mezcla entre alguien y star wars a mí me ha recordado muchísimo más a la película de mil novecientos noventa y siete event horizon en castellano traducido como horizonte final y me parece que en latinoamérica se traducía haciendo uso de spoiler como la nave de la muerte y es que muerte de psiquiatría la edición que va se va a dictar en kickstarter tiene dos
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