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Especiales de Euskadi Digital 4xx6u
Por Euskadi Digital
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Las Jornadas y Conferencias de Euskadi Digital 3kh2f
Los videojuegos en la educación - Guillermo Herrera
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
La ponencia busca poner en el foco de atención el potencial que tienen los videojuegos aplicados a la educación. Para ello, se han elegido algunos videojuegos influyentes de los últimos años, los cuales serán analizados para explicar su potencial. En la ponencia se seguirá una metodología en la que se involucre al público en la misma, pidiendo opiniones o relatos de experiencias con los videojuegos que les hayan servido para mejorar como personas. Asimismo, aunque se utilizará una presentación de Power Point para llevar a cabo la charla, dicha presentación se utilizará como apoyo para fortalecer los argumentos del ponente y, en ningún momento, se leerá palabra por palabra. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (52:22 min / 36 MB)
52:29
Rompiendo las reglas: código arbitrario en juegos de consola - Iagoba Itxaso
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
¿Imaginas reescribir el mundo que te rodea? Los personajes de algunos videojuegos de consola muy concretos, son capaces de hacerlo. Cual Neo en Matrix, y sólo con los mandos de la consola, Ash, el mítico entrenador Pokemon y Mario, el fontanero más famoso del planeta, en esta conferencia destruirán todo su universo para crear algo nuevo. Gracias a colaboradores de TASVideos y asistentes de la AGDQ podremos ver como a base del aprovechamiento de un buffer overflow y de la inyección de código, también en consola se pueden hacer cosas increíbles. Objetivo: pasar un buen rato viendo qué son capaces de hacer los geeks más geeks del mundo gracias al trabajo colaborativo, al tesón, y a grandes dosis de locura. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (27:04 min / 19 MB)
27:10
Videojuegos: entreteniendo legalmente - Maitane Valdecantos
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Se tratarán las implicaciones legales del sector del videojuego, desde su creación (protección de derechos de propiedad intelectual e industrial, utilización de obras de terceros, etc), hasta la puesta a disposición del público (cesión de derechos, tipos de licencias, comercialización a través de plataformas de distribución, etc) y explotación de productos secundarios (merchandising, adaptación al cine, etc). Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (29:49 min / 21 MB)
29:56
Cómo atacar y proteger las redes inalámbricas de tu hogar y negocio - Carlos Sánchez
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Charla sobre las inseguridades inalámbricas y cómo proteger nuestra información. Especial atención sobre los dispositivos móviles, el contexto legal y el servicio de Euskaltel Wifi Kalean. Consideraciones legales. Vulnerabilidades de las redes inalámbricas. Nuevos ataques contra las redes Wifi y cuánto tardan en acceder a nuestros equipos. Utilización de los dispositivos móviles, teléfonos y tabletas. ¿Mi proveedor de conexión es seguro? Revisión de los principales proveedores Euskaltel, Orange y Movistar Conectarse a otras redes Hoteles, aeropuertos, servicio Euskaltel Wifi Kalean Recomendaciones: Cómo proteger nuestra información en casa y en la oficina. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (50:09 min / 35 MB)
50:16
¿Tienes una idea? Software y Hardware GRATIS - Diego Zapico
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Cuando tienes una idea lo primero que piensas es en lo que necesitas y aparecen los problemas, el presupuesto no acompaña. En la charla explicaré los programas que hay actualmente por parte de Microsoft para conseguir software y hardware gratis y como he aplicado estos (o como los podrías aplicar en vuestra idea). IoT, Cloud, Hardware, Mobile… todo en una charla de 43 minutos intensos. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (43:06 min / 30 MB)
43:13
Comercialización de un juego de mesa desde cero - Leandro Pérez
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Hablaremos de todo lo relativo a la comercialización de un juego de mesa desde cero. Creación del juego, testeo, producción, financiación, crowdfunding y todo lo que los asistentes demanden. Todo este proceso será complementado con el ejemplo real de Cycling Party. Una vez finalizado esto, pasaremos a echar unas partidas de demostración y se podrá comprar el juego. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (22:18 min / 15 MB)
22:25
Adelanto del BIME Hack Day 2015 - Hobbiespot
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Todos aquellos apasionados de los encuentros tecnológicos, tendrán este año una cita en Bime Hack Day 2015 los días 30 y 31 de Octubre en el BEC. Si eres un apasionado del desarrollo de videojuegos, aplicaciones móviles, web, dispositivos y quieres estar al tanto de las últimas novedades tecnológicas no te puedes perder este evento. Tendremos ponentes relevantes en cada uno de los sectores y un hackaton para crear en 24 horas proyectos innovadores con grandes premios. Además podrás conocer otros desarrolladores, profesionales y proyectos en un ambiente cercano donde se generará networking y oportunidades de negocio En Euskal Encounter de una manera muy amena os adelantaremos las sorpresas que trae el programa de la edición 2015, adelantando algunas de las ponencias. Haremos un recorrido por la actualidad tecnológica y os pediremos para hacer de este un encuentro interesante para cada uno de vosotros. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (16:59 min / 12 MB)
17:06
Seguridad y cifrado del Correo electrónico con Zimbra, OpenPGP y S/MIME - Jorge de la Cruz
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Una de las herramientas más usadas a día de hoy sigue siendo el correo electrónico, se utiliza a diario en todas las empresas, particulares, etc. Normalmente no pensamos demasiado en si un correo electrónico debería ir encriptado o firmado digitalmente o no, pero en según qué casos y ocasiones, encriptar un correo electrónico hace que el interlocutor y el receptor establezcan una conversación segura en un camino nada seguro como es el flujo de correo electrónico. La charla se basa en una descripción del producto Zimbra Collaboration, en su modalidad Open Source, y en el uso de dos Zimlets (Plugins) creados para ofrecer seguridad avanzada a los s de Email. – OpenPGP – Es un Zimlet Opensource basado Javascript, del que además tengo la suerte de traducir al castellano. – S/MIME – basado en Java, es algo más pesado pero ofrece una seguridad de calidad. Ambos plugins son usados desde el navegador web sin necesidad de instalar nada adicional, en el caso de S/MIME el certificado digital para firmar y encriptar Correos Electrónicos. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (41:38 min / 29 MB)
41:45
OPEN PYMES. ¿Soluciones Open Source para la PYME? - Josu Barandalla
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
La ponencia tratará de acercar a los asistentes a las alternativas disponibles en el mercado Open Source para hacer frente a los retos diarios a los que se tiene que enfrentar cualquier PYME actual que no desee quedarse anclada en el pasado, sin tener que realizar copiosas inversiones en licencias y sistemas propietarios. Ejemplos de aplicaciones OpenSource para cada uno de los ámbitos más importantes en la PYME Infraestructura (Sistemas de virtualización OpenSource) Almacenamiento basado en software open Source. Seguridad perimetral Open Source. Servicios de dominio, compartición de ficheros. Servidores de correo OpenSource Sistemas de gestión (CRM, ERP) Sistemas específicos. (TPV, E-Commerce, trabajo colaborativo, gestor de directorios…) Pondremos ejemplos prácticos y llevaremos un pequeño servidor que alojará todas las instalaciones de muestra para que los asistentes puedan ver todas estas posibilidades que nos brindan estos sistemas. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (51:38 min / 36 MB)
51:45
Obligaciones Legales en el Comercio Electrónico - Aritz Calvo
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
La presentación trata sobre las obligaciones legales básicas a la hora de crear un comercio electrónico, desarrollando los siguientes puntos: Información obligatoria que ha de ofrecer la página web Obligaciones en materia de protección de datos de carácter personal Información sobre las cookies Contratación online Sistema de Pagos electrónicos Cuestiones legales sobre las entregas y devoluciones Correo electrónico comercial Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (48:15 min / 33 MB)
48:22
Introducción a Android a través de los Beacons - Javier Infante y Axier Fernandez
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Aprende qué son y para qué sirven los Beacons, y cómo construir una aplicación en Android para interactuar con estos dispositivos. De esta manera podrás obtener el mayor beneficio de trabajar con ambas tecnologías y conseguirás alejarte del típico Hola Mundo. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (22:30 min / 16 MB)
22:37
El maridaje de la Gamificación, Coaching y nuevas tecnologías para mejorar las relaciones de pareja - Ritxar Ba...
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
La ponencia se centra en describir cómo crear una aplicación gamificada para el tratamiento de la conducta y mejora de las relaciones personales en los ámbitos de la comunicación, negociación y los cuidados mutuos en el ámbito de la pareja, haciendo especial hincapié en la mejora de la comunicación, el desarrollo de competencias emocionales, técnicas de negociación, interiorización de hábitos saludables, y la mejora en general de la conducta diaria de ambos. Planteamos cómo generar cambios positivos en el comportamiento mediante el logro un buen maridaje entre las nuevas tecnologías, la gamificación, el Coaching y la psicología positiva. Reflexionamos sobre las posibilidades de crear una aplicación para apoyo al coaching o a la terapia-tratamiento de parejas en formato app, con la inclusión de elementos de gamificación como mantenedores y motivadores del seguimiento de la metodología científica implementada y que sirva para que parejas. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (52:07 min / 36 MB)
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Entre explosiones y cáscaras de plátano: Creando Baboon! - Jon Cortázar
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Postmortem del desarrollo del videojuego Baboon! para PS Vita y su posterior publicación, relatando la experiencia de éxitos y fracasos de un pequeño estudio independiente de videojuegos en el reto de crear su primer producto para videoconsolas. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (42:29 min / 29 MB)
42:35
Jugando con nuestra salud - Unai Díaz
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Breve exposición del estado de los videojuegos de la salud, diferenciación de juegos en función de a qué objetivos estén dirigidos. Trataré de poner unos cuantos vídeos donde puedan verse algunos de estos ejemplos. Y hablaré de algunas opciones de futuro que se abren gracias a los avances tecnológicos (en especial, la realidad virtual). Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (39:18 min / 27 MB)
39:24
Impresión 3D: Proyectos Solidarios - Carlos Lizarbe
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
La ponencia tratará sobre el proyecto solidario “Enablingthefuture” en el que un grupo de alumnos de Don Bosco ha colaborado imprimiendo prótesis de bajo coste para dos personas de México. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (40:58 min / 28 MB)
41:04
Mejora la motivación de tus s con Gamificación - Erik Rodríguez y Aitor Ruiz
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
La gamificación es una metodología aplicable en cualquier sector, que va a adquirir especial relevancia en el área de marketing, para potenciar la fidelidad de los consumidores hacia una marca, y también en el área de recursos humanos, para fomentar la motivación y el compromiso de los empleados. Estas técnicas pueden ayudar a resolver los problemas de motivación y compromiso, usando técnicas para incentivar a las personas a que lleven a cabo determinadas acciones. Para ello se utilizan técnicas y mecánicas de juego. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (128:44 min / 89 MB)
02:08:50
Cómo afrontar una migración o mantenimiento de un sistema legado - Adrián Noguero
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
El objetivo de la jornada es mostrar cómo, mediante la utilización de herramientas y servicios que automaticen el proceso, es posible afrontar un proceso de modernización o mantenimiento de sistemas legados reduciendo al mínimo las desviaciones y aumentando la productividad de nuestros equipos. Con un ejemplo práctico en COBOL. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (99:49 min / 69 MB)
01:39:55
Introducción a la Simulación de Vuelo Profesional - Urtzi Larrieta
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Cómo convertir un “juego” de ordenador en toda una plataforma de simulación aérea. Por una parte, la instalación de programas para mejorar el simulador, pasando por motores de meteorología, texturas y aviones. El último paso es el de crear tu propia cabina de simulación. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (62:30 min / 43 MB)
01:02:36
Rueda de prensa presentación Euskal Encounter 23
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Audio de la rueda de prensa de presentación de la Euskal Encounter 23, que se celebra en el BEC de Barakaldo del 23 al 26 de julio de 2015.Descarga directa (38:41 min / 27 MB)
38:48
Data Mining, Machine Learning - Ibon B. Salbidegoitia
Episodio en Especiales de Euskadi Digital
Los sistemas de predicción son técnicas que construyen y estudian nuevas previsiones a través de una rama de la inteligencia artificial denominada aprendizaje automático (Machine learning). Estos sistemas de aprendizaje automático están capacitados para realizar predicciones como errores en fabricación, previsiones del sistema eléctrico, predicciones meteorológicas, estimación de precio de una vivienda, detección de spam, detección de texto a mano alzada, detección de fraude… mediante una alimentación de datos de experiencia. El aprendizaje automático ofrece la capacidad de aprendizaje a una máquina para lograr realizar predicciones con precisión sobre sistemas nuevos que no se hayan dado en situaciones anteriores. Para ello, el aprendizaje automático hace uso de diferentes técnicas como modelos estadísticos, redes neuronales (ANN), maquinas de vectores soporte (SVM) o herramientas de agrupamiento (clusters) para poder predecir situaciones en base a la experiencia obtenida. Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.Descarga directa (101:45 min / 70 MB)
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