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Después del Curro 5e2f2t
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El programa sobre juegos de mesa más divertido y canalla del momento, con entrevistas, historias y actualidad. Recomendamos que nos sigan a través del blog (https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com/) o bien desde las redes sociales como Instagram y/o Twitter, donde iremos subiendo el material actualizado. 2s3e3i
El programa sobre juegos de mesa más divertido y canalla del momento, con entrevistas, historias y actualidad.
Recomendamos que nos sigan a través del blog (https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com/) o bien desde las redes sociales como Instagram y/o Twitter, donde iremos subiendo el material actualizado.
DDC30 - Una experiencia en el sector de los juegos de mesa
Episodio en Después del Curro
Después de 30 programas, esta experiencia llega a su fin con el mejor cierre posible. Un podcast que se inició hablando del juego de Patios y que termina precisamente con el cierre de la 100 edición de la festividad de Patios en Córdoba. Hablo un poco de todas las impresiones y experiencias aprendidas en estos meses y doy mi opinión sobre lo que me parece el sector de los juegos de mesa. Como siempre ha sido todo sin guion y muchas cosas se me han quedado en el tintero, pero más o menos algunos puntos están jajajajaj Espero que os hayan gustado estos 30 programas y muchas gracias a todos por haberlos escuchado y sobre todo a los invitados. Un saludo...
01:07:20
DDC29 - Uno contra todos
Episodio en Después del Curro
En el penúltimo programa de la temporada nos vamos al espacio con una máquina que quiere destruirnos a todos, Adele, un juego de uno contra todos, en el que los demás jugadores deben de salir de la nave poniendose de acuerdo para realizar las acciones entre ellos y otro de los jugadores deberá impedirlo. Juego que saldrá en Kickstarter con una editorial pequeña mediana como DMZ games, cuyo director también saca ahora en verkami un juego de mesa como autor, Chicago 1920, que entra dentro de la colección de 19xx de Looping Games. Por último, Bea nos habla de "Back to the future" basado en la película, un juego precioso que aún no está por Europa, pero seguramente no tardará en llegar. No hay que dejarse engañar por su dulce estética porque es más difícil de lo que parece. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
01:01:45
DDC28 - Cordobeses en los juegos
Episodio en Después del Curro
Uno de los programas que más me gustan esta temporada ya que cuento con un equipo al completo de cordobeses que pasarán por aquí. Desde la entrevista central formada por Manuel Martínez autor de Corduba, un juego precisamente que aborda la construcción de la ciudad de Córdoba en la época romana. Un juego con una apariencia muy cuidada y unas mecánicas que seguramente nos recordarán a otros juegos pero con unos tintes actuales que seguro agradarán al público. Colocando losetas de edificios en Córdoba y gestionando una serie de acciones iremos reconstruyendo la ciudad y puntuando. Y como siempre a parte de la entrevista siempre dejamos un ratito para hablar de algo más, hoy nos visita una artista, restauradora de la mezquita de Córdoba, que participó en la creación del prototipo del primer juego de Ludonova, posiblemente la mejor editorial del sector Español. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
59:20
DDC27 - La Mafia es un juego
Episodio en Después del Curro
Quien no ha visto una película de la mafia alguna vez? corrupción, control de barrios, negocios sucios, suburbios... todos esos elementos vinculados a la cosa nostra, son los que componen el primer juego de la editorial RED ZEN GAMES que empieza a full con un juego muy ambicioso. Hablamos sobre la ilustración del juego, sobre la mecánica que nos encontraremos aunque hay ciertas sorpresas que no se desvelan porque se han guardado para cuando inicie la campaña en kickstarter dentro de un par de semanas. Un juego donde debemos de movernos por el tablero conquistando territorios y cuidando y mejorando nuestras cartas para realizar las mejores acciones. Y terminamos el programa hablando con nuestra experta Bea, que nos cuenta sobre el Too Many Bones, juego que trae al castellano, precisamente la misma editorial que va a gestionar el juego Scarface 1920 de RedZen Games. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
01:01:45
DDC26 - Juegos de Naturaleza
Episodio en Después del Curro
Como ya debéis saber si escucháis el programa hace tiempo o si seguís las redes sociales, tengo predilección por los juegos con temática de naturaleza y no podía faltar un programa así esta temporada. Por ello hemos querido agrupar dos entrevistas en un mismo programa hablando de dos juegos que realmente no tienen nada que ver, a excepción de que tocan el medio natural. En primer lugar hablamos con los creadores "The Last Forest" un juego en el que como su propio nombre indica, nuestro objetivo es trabajar de forma colaborativa para solucionar los problemas del último bosque y hay una cosa que me gusta mucho, y es que han decidido usar las especies animales protagonistas de la península ibérica. Y en segundo lugar un juego en el que recorreremos el Serengeti mediante un safari y que trabajaremos con un tablero por el que movernos recogiendo recursos que posteriormente emplearemos en la gestión de especies que pondremos a disposición de los turistas que vengan ha realizar el safari. Por último, nuestra experta, Bea, nos habla sobre un juego que transcurre en la selva, aunque no es para nada naturalista, ya que hablamos del juego de Rambo. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
58:51
DDC25 - Deportes y Juegos
Episodio en Después del Curro
Los juegos y los deportes desde siempre van ligados, en ambos se puede competir para ser el mejor, pero se deja entonces de jugar? hacer deporte se puede decir que es parte de un juego? se disfruta igual el deporte si no se compite? y luego ya podríamos hacer preguntas mas curiosas como ¿el futbolín es un deporte? o un juego de mesa? Hoy nos visita Lucky Loser Games que es una editorial de juegos de mesa con una línea hasta el momento muy deportiva, les gusta incluir esa temática de diferentes deportes en los proyectos que trabajan, diferenciandose un poco del resto de editoriales. Hoy nos hablan un poco de su editorial y nos comentan como iniciaron y como pretenden seguir. Tras la entrevista central vamos hablar de algunos juegos también de temática deportiva y terminamos el programa hablando de un juego que se podría decir que más que deporte en sí, lo que tiene es una historia detrás, la historia de la isla de Pascua. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
58:13
DDC24 - Un Artista en Mini
Episodio en Después del Curro
Hoy se podría decir que nos vamos a un programa de consejos, sobre pintura de miniaturas, una pieza clave en algunos de nuestros juegos de mesa. Los juegos cada vez incluyen más este elemento en lugar de la clásica madera y los típicos meeples. Ángel Giraldez es un artista dedicado profesionalmente a este sector de pintar miniaturas, sobre todo para empresas grandes que diseñan juegos de miniaturas y requieren de esas funciones para presentarlas a su público. Nos comenta algunos consejos a tener en cuenta para cuando queramos empezar a pintar. Tras la entrevista, tenemos nuestros minutos con Bea, y seguiremos hablando de juegos con miniaturas, en concreto del Western Legends. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
01:00:56
DDC23 - De una idea a una realidad
Episodio en Después del Curro
Hemos hablado de muchos juegos hasta el momento, algunos editados por la editorial directamente, otros mediante campañas de crowdfundin, pero ninguno autofinanciado en su totalidad por su autor. Esto dice mucho de la confianza del mismo autor por su idea, y no es solo una carrera de fondo, es una autentica prueba de triathlón, crear, gestionar el equipo que intervenga, controla presupuestos para la edición, controla copias, busca imprenta, posicionalo en tiendas, en las redes.... Secret Night es una idea de Rafael Prado, por crear su propio juego de mesa. Nos encontramos en un juego que puede recordar al cluedo, aunque un peldaño por encima, y no es mala su idea, si el cluedo funciona ya de por sí para todos los públicos, porque no seguir esa línea y sacar un producto similar. En esta ocasión, estamos en una mansión y algunos jugadores con roles ocultos, deberán robar un botín, y el resto deberán detener los ladrones. La gracia está en saber que papel interpretan el resto de jugadores, y hacer su cometido sin cagarla. Hablamos en la entrevista de todos los pasos que se tuvieron que llevar a cabo para iniciar con una idea, y terminar con un juego publicado en las tiendas. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
54:37
DDC22 - Rey Planeta
Episodio en Después del Curro
Al igual que la temporada pasada, dedicamos un programa para hablar de juegos de conflicto bélico, más conocidos como Wargames, esta temporada no podía ser de otra forma. Aunque no es 100% un wargame, y quizás por ello es por lo que me gusta tanto, hoy Iván Notario, autor de "Rey Planeta" nos cuenta algo más sobre su juego. El título ya nos da una pista de que estamos hablando de Felipe IV de España, también conocido como "El Grande" justo dándole nombre a otro famoso juego de mesa. En este juego nos vamos a encontrar matices bélicos, conflictos internacionales, pero sobre todo, gestión interna del reino, un juego basado en la vida de un rey como hasta ahora no se ha hecho, involucrando la cultura del pueblo, los vicios del rey, amoríos, etc. Debemos de gestionar todo este tipo de aspectos, en un juego tanto para dos, como para solitario. Tras la entrevista principal, hoy tenemos a nuestra querida Bea, hablándonos del juego de moda este mes de marzo, el Unmatched. Nos cuenta como funciona, que le gusta del juego, personajes que nos encontramos, características, etc. Y terminamos el programa hablando del Lords of Waterdeep. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
59:48
DDC21 Difusión y Noticias en el sector
Episodio en Después del Curro
Hablar de difusión en juegos de mesa puede ser algo muy poco concreto, hablar de revista de juegos de mesa, eso sí, es hablar de "2d6 magazine", la mejor revista del sector de los juegos de mesa, este año da un paso hacia adelante, pasando a formato digital a través de una app, disponible en play store. Hasta el momento podíamos obtener la revista bien en formato físico, en pdf a través de la web, y ahora en un diseño mucho más dinámico, a través de la app, por la cual navegar entre los diferentes artículos que componen la revista. En el programa mostramos la aplicación y lo que nos podemos encontrar navegando. Además de entrevistar al director de 2d6 magazine, también tenemos unos invitados que controlan mucho del sector, llevan tiempo analizando las editoriales, formas de producir juegos, diseños etc. En la web de "un toque de juegos" podemos encontrar cantidad de artículos interesantes sobre el sector de los juegos de mesa.
53:41
DDC20 - Un juego de aventuras
Episodio en Después del Curro
Los juegos, los libros, películas, etc de aventuras siempre son apreciados por el público. Dentro de los juegos de mesa encontramos multitud de mecánicas y diferente público objetivo. Hoy vamos a tratar de un juego que nace precisamente de un libro de aventuras, posiblemente de uno de los más grandes, Julio Verne y su "Viaje al centro de la Tierra". Aunque la mecánica que hoy tratamos no es de las más vistas y por ello sorprende. Alberto Millán es la segunda vez que nos visita y le damos una sorpresa, sin haberlo preparado llamamos a un aficionado para que de su opinión del juego, es bueno enfrentar al autor directamente con la crítica para ver si sabe llevarla, aunque en esta ocasión no ha tenido que enfrentarse a ningún rapapolvo. Tras la entrevista estamos un rato con Bea, hablando sobre los Kickstarter que más dinero han recaudado en sus campañas. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright
55:29
DDC19 - Arte de una mercenaria
Episodio en Después del Curro
Hace tiempo que queríamos tener esta entrevista porque nos encontramos ante una ilustradora muy especial, sus diseños enamoran a todo tipo de público y son variados, no solamente juegos, y eso nos gusta. Hoy tenemos el placer de entrevistar a Medusa Dollmaker, que nos contará algunas cositas sobre ella y sobre sus proyectos. Tras la ilustración en el mundo lúdico del juego "High Society", le han ido llegando cada vez más encargos para ilustrar juegos, como el último publicado "The Princess Bridge" aún sin edición en castellano. Que nos envuelve en la historia de la princesa prometida, un libro juego de aventuras, con miniaturas que es una delicia. Y por su puesto al final del programa ese ratito con Bea García que nos contará a que ha estado jugando y que juegos le gustan más en ilustraciones. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright Libre Amar - Mónica Naranjo
51:31
DDC18 - Una aplicación moderna
Episodio en Después del Curro
Hoy vamos hacer el programa más visual del momento, aprovechamos que esta temporada también se emite en vídeo y vamos a realizar un programa donde es más recomendable verlo por YouTube que escucharlo en podcast. Hoy vamos a comentar una de las mejores aplicaciones del momento para registrar nuestros juegos de mesa, apuntar las partidas, resultados, etc, en definitiva llevar un control detallado de toda nuestra actividad con los juegos de mesa e incluso poder compartirla con nuestros conocidos. Un programa muy interesante y didáctico, en el que os mostraremos todo el proceso, desde descargar la aplicación hasta registrar partidas, todo el proceso y pasos de la aplicación. Ver programa: https://youtu.be/gpozXqk0ZWM Música del programa: Rock Background Music - No Copyright Chirigota Daddy Cadi | Final COAC19
50:59
DDC17 - Darwin y sus juegos
Episodio en Después del Curro
https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com/ Un poco en homenaje a Darwin y a todo su trabajo científico, y dado que el viernes 12 de febrero fue su aniversario, queremos centrarnos este jueves en un repaso por algunos juegos que se han nutrido de él. Aunque en la entrevista de hoy nos centraremos en el autor de un juego en concreto, casualmente titulado como la obra maestra de Darwin, “El origen de las especies”. Y efectivamente, este mismo título, da nombre al juego de Ferran Renalias y Gerard Ascensi, los autores, que nos comentarán como fue todo el proceso de creación del juego. Para terminar, en el programa de hoy, y estrenando una nueva sección de participación por parte del público aficionado, ha venido a visitarnos Bea García, para mi un referente en este mundo de los juegos de mesa, por la gran cantidad de juegos que prueba. Música del programa: Rock Background Music - No Copyright Master & Commander - BSO Vídeos usados durante el programa: https://youtu.be/CAHnATci56k #juegosdemesa #boardgame #BGG
53:19
DDC16 - Paris le citè de la lumière (Nueva Temporada)
Episodio en Después del Curro
Y tú? que vas a regalar este San Valentín?... Iniciamos una segunda temporada no solo con audio, esta vez, le metemos vídeo para que le pongáis cara a los invitados. En este primer programa, y próximos al día de San Valentín no vimos un juego más apropiado para hablar que "Paris, le citè de la lumière" y por tanto ha venido a nuestra cita su autor, José Antonio Abascal. Y con un un vitado sorpresa más que se ha pasado por la entrevista, un joven autor que está a punto de publicar su primer juego, Gabriel Buendía. Espero que disfrutéis la entrevista tanto como yo, y sigáis asistiendo cada jueves a nuestra cita DESPUÉS DEL CURRO. Síguenos si quieres por las redes, o a través de nuestra web https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com/ Música del programa: Rock Background Music - No Copyright Balastegui - París Vídeos usados durante el programa: https://www.youtube.com/watch?v=OpKLbQtN1hY https://www.youtube.com/watch?v=Bu6bWGxR19s
55:44
DDC15 - Lista de regalos
Episodio en Después del Curro
Este es el último programa de esta temporada, y no vimos mejor manera de terminar, que charlando un rato con Jesús Torres, ya que fue con él con quién empezamos la temporada, presentando el juego PATIOS, y es por ello que cerramos con él de nuevo el ciclo y damos fin a esta primera temporada, a esperas de una segunda mucho más divertida y entretenida. Hablamos del ganador del concurso de la semana pasada, la única persona que consiguió acertar todas las preguntas, y comentamos cuales eran las respuestas correctas. El ganador también tiene tiene un blog donde publica sus opiniones de los juegos que juega y que os dejo a continuación: CRÓNICAS DE SOLOBURG En la entrevista de hoy hablamos un poco de la Asociación Jugamos Todos (click aquí) y hacemos una pequeña lista de juegos que seguramente no defraudarán para regalar estas navidades, para todos los gustos, todas las edades y todos los precios. Si quieres saber más visita el blog https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com Canción utilizada : [Royalty Free Music] - Christmas Presents / and Copyright Free Christmas Music!
52:00
DDC14 - Diez meses jugando
Episodio en Después del Curro
Hoy tenemos un programa super especial, de los mejores hasta el momento, desde mi punto de vista. Tras todos los profesionales que han pasado en estos casi tres meses de programa, nos quedaba el invitado más especial, el aficionado. Hoy nos visita Lidia de @Boardgamehoarder una chica genial, que nos cuenta como empezó en los juegos de mesa este año, en el confinamiento es cuando empezó a interesarse por los juegos, empezó a conocer temáticas, mecánicas y ha terminado metida en los juegos más duros con tan solo 10 meses de rodaje, junto a su chico Aitor han probado todos los palos. Si quieres saber más visita el blog https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com Canción utilizada : Riot - Target Practice (Royalty Free Music)
47:50
DDC13 - Side Hustles
Episodio en Después del Curro
Hoy tenemos la ocasión de conocer una pareja multidisciplinar en esto, diseñan, maquetan, traducen, revisan, ilustran... el equipo perfecto para completar un juego. Hablo de Meeple Foundry, compuesto principalmente por Diana y Samu, aunque hay más equipo detrás con ellos. Trabajan tanto con juegos españoles como internacionales, es más la gran parte del trabajo que realizan es internacional, un indicador perfecto y algo que me ha gustado mucho conocer, que las empresas internacionales recurran a profesionales de España para participar. Es buena señal para el mercado y esperemos que esto siga creciendo en esta línea. Como Meeple Foundry que en dos años ya han participado en 40 juegos, y grandes títulos. Si quieres saber más visita el blog https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com Canción utilizada : (No Copyright Music) Rock Upbeat
01:02:17
DDC12 - Roto por el azar
Episodio en Después del Curro
Hoy hablamos algo no muy común el los canales de difusión de juegos, pero una herramienta muy habitual en el sector de los juegos de mesa, los buscadores de juegos. Los buscadores que todos solemos usar para encontrar en que tienda está el juego que queremos al mejor precio. Nos visita el autor de uno de los mejores buscadores, completamente altruista en el sector lúdico. ROTO POR EL AZAR (web) , es un buscador que abarca tanto tiendas españolas como europeas donde encontrar una variedad de precios al momento. Al contrario de otros buscadores que pueden tener precios desactualizados. Este buscador realiza una búsqueda en el momento del precio que posee el juego, y nos muestra un listado de las tiendas que lo poseen. Tras la entrevista hablo de tres juegos que aún no han llegado a nuestro país, pero que al ser independientes del idioma no hace falta, y podemos lanzarnos a jugar, puesto que sus reglas ya se encuentran traducidos en la BGG. Si quieres saber más visita el blog https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com Canción utilizada : Silent Partner - DC Love Go Go (Royalty Free Music)
50:35
DDC11 - Guanche canario
Episodio en Después del Curro
Tras el capítulo anterior que hablamos del DAU de Barcelona y los premios que se otorgaban en este festival, hoy tenemos el placer de tener el ganador de uno de ellos. En concreto el ganador elegido por el público del 7º Concurso de ProtoJuegos organizado por Verkami. Esta plataforma de crowdfounding de la cual ya hemos hablado en alguna ocasión, aprovecha el festival del DAU para hacer entrega de su premio. Este año se han recibido 145 prototipos a concurso y el ganador ha sido un juego canario, creado por Lolo González e ilustrado por Javier Inkgolen, del que también hemos hablado anteriormente, en concreto del programa con el que abrimos este podcast. Estamos hablando del juego llamado TINDAYA, un juego en el que nos meteremos en la piel de las poblaciones guanches que habitaban las canarias y donde tendremos que conseguir los recursos que los dioses nos piden, mientras tanto, debemos hacer frente a las oleadas de conquistadores que llegan desde la península y defender así nuestra tierra y nuestra cultura. Un juego que promete con respecto a mecánicas y sobre todo ya digo, con ese toque cultural que siempre me gana a la hora de jugar. Si quieres saber más visita el blog https://jugamosdespuesdelcurro.blogspot.com Canción utilizada : Dj Quads - Soul (No Copyright Music)
51:00
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