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El Batallón Pluto 4j3a57
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El Batallón Pluto es un podcast de divulgación sobre videojuegos donde encontrarás entrevistas, debates y pasión por el medio interactivo. O: [email protected] 4x453y
El Batallón Pluto es un podcast de divulgación sobre videojuegos donde encontrarás entrevistas, debates y pasión por el medio interactivo. O: [email protected]
EBE #58 - Avowed se retrasa, las ventas de Switch y el cierre de Game Informer
Episodio en El Batallón Pluto
Cerramos la temporada de El Batallón Pluto y mientras cogemos fuerzas, cada semana destacadas sobre videojuegos. Un espacio distendido en el que compartir un rato agradable. Los temas: - La revista Game Informer cierra tras más de 30 años. - El retraso de Avowed. - Switch y sus ventas en el último informe fiscal. --- En este podcast han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Américo (@Americolega), Jona (@Akamaru1984) y Sergio Tur (@serturjo).
01:24:35
El Batallón Responde #144 - Enganchadas a La Casa del Dragón, ¿nos falta tiempo para jugar? y la Málaga Jam
Episodio en El Batallón Pluto
Únete a nuestro DISCORD: https://discord.gg/Px6k8Qn El Batallón Responde es la sección en la que repasamos de forma exclusiva todos los comentarios que nos habéis hecho llegar durante la semana. Se trata de un espacio en el que dejamos a un lado la actualidad para centrarnos en las opiniones de los que formamos esta comunidad.
48:18
EBE #57 - El cierre de Humble Games, la serie de Yakuza: Like a Dragon y otras adaptaciones al cine
Episodio en El Batallón Pluto
Cerramos la temporada de El Batallón Pluto y mientras cogemos fuerzas, cada semana destacadas sobre videojuegos. Un espacio distendido en el que compartir un rato agradable. Los temas: - Primer tráiler de la serie de Prime Video de Yakuza: Like a Dragon - La película de BioShock sigue adelante, pero será mucho más pequeña y "más personal". - Publicado el tráiler final de la película de Borderlands. - Humble Games despide a toda su plantilla. --- En este podcast han participado Núria Braña (@Nurikops), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
01:17:25
EBE #56 - ¿A qué jugamos en verano?, se cancela la serie de HALO, Emio: The Smiling Man y más
Episodio en El Batallón Pluto
Cerramos la temporada de El Batallón Pluto y mientras cogemos fuerzas, cada semana destacadas sobre videojuegos. Un espacio distendido en el que compartir un rato agradable. Los temas: - Nintendo anuncia oficialmente Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club. - Paramount+ cancela la serie de Halo. - A qué estamos jugando. --- En este podcast han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
01:20:07
EBE #55 - Xbox Game sube de PRECIO, el lío de PC FÚTBOL 8, el juego de terror de NINTENDO y más
Episodio en El Batallón Pluto
Cerramos la temporada de El Batallón Pluto y mientras cogemos fuerzas, cada semana destacadas sobre videojuegos. Un espacio distendido en el que compartir un rato agradable.Los temas: - La rueda de prensa de PC Fútbol 8. - Xbox Game subirá sus precios. - Nintendo ha subido un pequeño teaser de un misterioso juego de terror. --- En este podcast han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI), Américo (@Americolega), Jona (@Akamaru1984) y Sergio Tur (@serturjo).
01:26:01
EBE #54 - Anunciado nuevo RESIDENT EVIL, Ubisoft prepara remakes de ASSASSINS CREED y más
Episodio en El Batallón Pluto
Cerramos la temporada de El Batallón Pluto y mientras cogemos fuerzas, cada semana tendremos esta pequeña pildorita en forma de episodio reducido donde comentar las noticias más destacadas sobre videojuegos. Un espacio distendido en el que compartir un rato agradable. Los temas: - Casi la mitad de juegos vendidos en Steam este 2024 tienen elementos multijugador cooperativo. - Capcom anuncia un nuevo Resident Evil dirigido por Koshi Nakanishi - Yves Guillemot confirma que hay varios remakes de Assassin's Creed en desarrollo ----------- En este podcast han participado Núria Braña (@Nurikops), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
01:17:35
Última reunión de mecenas de la temporada (junio 2024)
Episodio en El Batallón Pluto
Grabación de la última reunión de mecenas que realizamos la semana pasada a través de nuestro canal privado de Discord y que pone el cierre a esta temporada. Muchas gracias a todos/as por apoyarnos durante estos meses en los que hemos intentado ser una compañía hablando de lo que más nos gusta sin toxicidad ni odio.
01:00:44
INFORME DE MISIÓN - Especial LIFE IS STRANGE (2015): Una obra inolvidable
Episodio en El Batallón Pluto
APÓYANOS si te gusta en https://www.elbatallonpluto.com/mecenas Max Caulfield regresa a su ciudad natal después de años de ausencia y se reencuentra con una amiga de la infancia, Chloe. A partir de ahí, tendrán que actuar sopesando lo que les dicta la cabeza y el corazón en medio de una trama que involucra asesinatos, la dura convivencia en una residencia de estudiantes y el conflicto interno que cada una de ellas está empezando a sentir. Ese peligroso tornado que amenaza con destruir Arcadia Bay es solo un presagio de la marea que está sacudiendo sus corazones y nosotros como jugadores somos testigos de excepción de lo que está ocurriendo. Espero que disfrutéis con nosotros de este programa especial que hemos preparado dedicado al primer Life is Strange, una obra recordada por el carisma de sus personajes, la valentía a la hora de plasmar temas como el suicidio, el bullying o la dependencia emocional, pero también porque renovó un género que parecía destinado a nacer y morir muy pronto, me refiero a esa corriente de juegos narrativos basados en decisiones que encontró la gallina de los huevos de oro en Telltale Games con The Walking Dead. Con Life is Strange, Dontnod toma esos referentes y los eleva gracias a una maestría en el guion y el diseño que atraviesa la pantalla. ------- En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Núria Braña (@Nurikops), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
03:46:00
INFORME DE MISIÓN - Especial LIFE IS STRANGE (2015) / Director's Cut
Episodio en El Batallón Pluto
*Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad. ------- Max Caulfield regresa a su ciudad natal después de años de ausencia y se reencuentra con una amiga de la infancia, Chloe. A partir de ahí, tendrán que actuar sopesando lo que les dicta la cabeza y el corazón en medio de una trama que involucra asesinatos, la dura convivencia en una residencia de estudiantes y el conflicto interno que cada una de ellas está empezando a sentir. Ese peligroso tornado que amenaza con destruir Arcadia Bay es solo un presagio de la marea que está sacudiendo sus corazones y nosotros como jugadores somos testigos de excepción de lo que está ocurriendo. Espero que disfrutéis con nosotros de este programa especial que hemos preparado dedicado al primer Life is Strange, una obra recordada por el carisma de sus personajes, la valentía a la hora de plasmar temas como el suicidio, el bullying o la dependencia emocional, pero también porque renovó un género que parecía destinado a nacer y morir muy pronto, me refiero a esa corriente de juegos narrativos basados en decisiones que encontró la gallina de los huevos de oro en Telltale Games con The Walking Dead. Con Life is Strange, Dontnod toma esos referentes y los eleva gracias a una maestría en el guion y el diseño que atraviesa la pantalla. ------- En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Núria Braña (@Nurikops), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
04:05:55
Narrativa en videojuegos #34 - El pitch y cómo presentar nuestro proyecto
Episodio en El Batallón Pluto
TODOS LOS EPISODIOS: https://ivoox.librosgratis.biz/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos. Marta García Villar (@Nelvalay) es una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos, graduada en Filología Hispánica y autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y la saga Final Fantasy.
39:58
EBP 9x28 - Repaso al NINTENDO DIRECT 2024, el regreso de ZELDA y METROID, despidos en Embracer Group y más
Episodio en El Batallón Pluto
APÓYANOS si te gusta en https://www.elbatallonpluto.com/mecenas "EBP 9x28 - Repaso al NINTENDO DIRECT 2024, el regreso de ZELDA y METROID, despidos en Embracer Group y más" Con el reciente Nintendo Direct se cierran los grandes eventos de junio. Se trata, además, de un evento que ayuda a despejar algunas dudas sobre el futuro de Switch. La consola de Nintendo afronta su recta final de vida con nuevas entregas de sagas como The Legend of Zelda o Mario & Luigi. Sin embargo, ¿es suficiente? ¿Ha estado a la altura en comparación con otros años? Repasamos todos los anuncios en busca de respuestas. Por otro lado, Marta García regresa con su sección de narrativa para contarnos cómo debemos de presentar nuestro trabajo ante posibles inversores y de qué materiales disponemos como diseñadores narrativos. Cerramos así lo que ha sido este formato durante la temporada antes de la merecida pausa de verano. ------ En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Marta García (@Nelvalay) y Sergio Tur (@serturjo).
02:20:14
EBP 9x27 - Lo mejor del NO-E3: Summer Game Fest, Xbox Showcase, Ubisoft... y más
Episodio en El Batallón Pluto
APÓYANOS si te gusta en https://www.elbatallonpluto.com/mecenas La semana del NO-E3 llega a su fin y hacemos balance con lo más destacado de las presentaciones principales. Comentamos cuáles han sido nuestros juegos favoritos del Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, Wholesome Direct, Devolver Direct, Ubisoft Forward… y mucho más. La lista es interminable, pero también nos obliga a replantearnos el papel que cumplen estos eventos. ¿Han estado a la altura de otros años? ¿Cómo pueden mejorar de cara a próximas ediciones? ------ En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI), Núria Braña (@Nurikops), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames) y Sergio Tur (@serturjo).
02:15:27
Descubriendo La Madriguera LGBT+ / Entrevista con Katia Galera
Episodio en El Batallón Pluto
Hablamos con Katia Galera (@kahsez), desarrolladora y miembro de La Madriguera LGBT+ (@Madriguera_lgbt) para conocer en primera persona en qué consiste esta comunidad de Discord creada para que las personas LGBT+ del sector de los videojuegos puedan conocerse en un espacio seguro. Los datos están ahí. Crece el número de jugadores LGTB, 1 de cada 5, pero la presencia de personajes e historias del colectivo es inferior al 2%. No solo eso. La mitad de los jugadores queer sufren acoso al jugar online y un 42% evita ciertos títulos por miedo a insultos. Los videojuegos importan, pero también la manera en la que se cuentan.
33:28
INFORME DE MISIÓN - Especial Zelda: TEARS OF THE KINGDOM (2023)
Episodio en El Batallón Pluto
APÓYANOS si te gusta en https://www.elbatallonpluto.com/mecenas Una leyenda remite siempre a un pasado indeterminado. Son historias que se pierden en la bruma del tiempo. Sin embargo, la nuestra empezó a contarse hace 7 años en un especial sobre la saga The Legend of Zelda que culminó el 5 de septiembre de 2017 con un monográfico dedicado a Breath of the Wild, entonces la última entrega de la serie de Nintendo. Hoy, 7 años después, en 2024, nos sentamos para escribir un nuevo capítulo de esta particular odisea que nos traslada a los bellos parajes de Hyrule de una forma totalmente renovada. El reto de Nintendo con Tears of the Kingdom era mayúsculo. La secuela por fin podía volar alto y liberarse de los grilletes de depender de una consola como Wii U con todas sus limitaciones técnicas. Pero al mismo tiempo, revisitar un lugar en el que fuiste feliz sabemos lo que significa. El desafío era que regresar a Hyrule se sintiera familiar, pero al mismo tiempo innovador. Esa balanza entre la tradición y la vanguardia es lo que llevó a esta entrega a explorar conceptos y mecánicas que han redefinido como nunca la manera en la que se juega. Link ahora no solo puede correr, saltar o manipular los elementos del entorno a placer, sino que también es capaz de atravesar techos, combinar objetos o retroceder en el tiempo. Espero que disfrutéis como nosotros de esta travesía que se siente como un lugar seguro, una especie de refugio que nos recuerda que a veces es más importante el camino que la meta. ------- En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Américo (@Americolega), Level (@ZeldcastPodcast) y Sergio Tur (@serturjo).
04:12:27
INFORME DE MISIÓN - Especial Zelda: TEARS OF THE KINGDOM (2023) / Director's Cut
Episodio en El Batallón Pluto
*Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad. ------- Una leyenda remite siempre a un pasado indeterminado. Son historias que se pierden en la bruma del tiempo. Sin embargo, la nuestra empezó a contarse hace 7 años en un especial sobre la saga The Legend of Zelda que culminó el 5 de septiembre de 2017 con un monográfico dedicado a Breath of the Wild, entonces la última entrega de la serie de Nintendo. Hoy, 7 años después, en 2024, nos sentamos para escribir un nuevo capítulo de esta particular odisea que nos traslada a los bellos parajes de Hyrule de una forma totalmente renovada. El reto de Nintendo con Tears of the Kingdom era mayúsculo. La secuela por fin podía volar alto y liberarse de los grilletes de depender de una consola como Wii U con todas sus limitaciones técnicas. Pero al mismo tiempo, revisitar un lugar en el que fuiste feliz sabemos lo que significa. El desafío era que regresar a Hyrule se sintiera familiar, pero al mismo tiempo innovador. Esa balanza entre la tradición y la vanguardia es lo que llevó a esta entrega a explorar conceptos y mecánicas que han redefinido como nunca la manera en la que se juega. Link ahora no solo puede correr, saltar o manipular los elementos del entorno a placer, sino que también es capaz de atravesar techos, combinar objetos o retroceder en el tiempo. Espero que disfrutéis como nosotros de esta travesía que se siente como un lugar seguro, una especie de refugio que nos recuerda que a veces es más importante el camino que la meta. ------- En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Américo (@Americolega), Level (@ZeldcastPodcast) y Sergio Tur (@serturjo).
04:29:36
Análisis Ghost of Tsushima en PC: ¿una adaptación a la altura?
Episodio en El Batallón Pluto
Ghost of Tsushima da el salto a PC tras su lanzamiento inicial en PS4 y posteriormente en PS5 con todas las mejoras de la versión de consolas, así como nuevos añadidos orientados al apartado técnico. La obra de Sucker Punch recibe un lavado de cara de la mano de Nixxes, detrás de otras adaptaciones de Sony en ordenadores, ¿pero es suficiente para valorar su compra? Te lo contamos en este episodio. *Este análisis ha sido posible gracias a una clave del juego facilitada por PlayStation.
15:47
EBP 9x26 - La precariedad del periodismo, Neil Druckmann la lía, Devolver Digital Showcase, CoD Black Ops 6 y más
Episodio en El Batallón Pluto
APÓYANOS si te gusta en https://www.elbatallonpluto.com/mecenas "EBP 9x26 - La precariedad del periodismo, Neil Druckmann la lía, Devolver Digital Showcase, CoD Black Ops 6 y más" Se avecinan grandes cambios en el periodismo de videojuegos después de que IGN haya comprado medios como Eurogamer, VG247 o Rock Paper Shotgun. Se trata de un movimiento empresarial que refleja el débil estado de la profesión, continuamente debatiéndose entre condiciones laborales precarias e intereses comerciales que se toman en un despacho. Por otro lado, Neil Druckmann, el director de The Last of Us, habla sobre el impacto de la inteligencia artificial en los videojuegos. Han sido unas declaraciones controvertidas que han tenido respuesta por parte de otros profesionales del sector. Y quédate con nosotros porque ya hay fecha para el evento anual de Devolver Digital que nos traerá locuras y videojuegos, un divertido tándem con el que la compañía siempre sale a ganar. ------ En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
01:39:37
EBP 9x25 - Assassin's Creed Shadows, la serie de TOMB RAIDER, ¿Final Fantasy será multiplataforma? y más
Episodio en El Batallón Pluto
Ubisoft va a por todas y ha presentado el primer tráiler de Assassin’s Creed: Shadows, la nueva entrega que nos llevará a tierras japonesas. Apenas hemos podido ver un tráiler cinemático, pero ha sido más que suficiente para que haya recibido críticas por parte de algunos sectores debido a uno de sus personajes protagonistas. Por otro lado, Amazon da luz verde a la serie de Tomb Raider. Aún no se sabe demasiado, pero sí quién será la pluma tras el guión y su nombre para muchos, entre los que me incluyo, es una señal de confianza. Y quédate con nosotros porque hablamos también del cambio de estrategia en los planes de Square Enix después de los últimos resultados financieros, así como de la ventana de lanzamiento que tendrá GTA VI, ya confirmada por la propia compañía. ------ - Cobertura de la Toledo Matsuri 2024. En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI), Marta García (@Nelvalay) y Sergio Tur (@serturjo).
01:46:24
EBP 9x24 - Microsoft cierra Tango Gameworks y Arkane Austin, GUADALINDIE, más datos de SWITCH 2 y más
Episodio en El Batallón Pluto
Es la noticia del mes o tal vez de lo que llevamos de año. Microsoft cierra Tango Gameworks y Arkane Austin en un movimiento tan incomprensible como dañino para la industria y la marca Xbox. Miles de trabajadores se quedarán en la calle y perdemos la oportunidad de ver futuros trabajos de los creadores de juegos como Hi-Fi Rush o Dishonored. Analizamos el impacto de la decisión y si es posible que le sigan otras parecidas en la reestructuración de la compañía. Por otro lado, Nintendo se ha marcado un Nintendo y ha confirmado mediante un tuit que la sucesora de Switch llegará pronto. Pero es que el mensaje en redes nos ha dejado otra cita a apuntar en el calendario: un nuevo Nintendo Direct para el mes de junio. Y quédate con nosotros porque también tenemos que hablar del desastre de Helldiver2 2 en PC. Tras un estreno exitoso, Sony se enfrenta a la furia de los jugadores al anunciar que con la nueva actualización sería necesario registrarse con una cuenta de PlayStation. Te lo contamos en el programa. Además, Ari nos cuenta qué tal le ha sentado a Horizon: Forbidden West el paso de PS5 a PC tras haberlo jugado en profundidad. ------ AQEJ: Horizon Forbbiden West (PC) y Tales from Candleforth. En este programa han participado Jona (@Akamaru1984), Núria Braña (@nurikops), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames) y Sergio Tur (@serturjo).
02:02:17
Narrativa en videojuegos #33 - Arquetipos de MUNDOS
Episodio en El Batallón Pluto
TODOS LOS EPISODIOS: https://ivoox.librosgratis.biz/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos. Marta García Villar (@Nelvalay) es una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos, graduada en Filología Hispánica y autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y la saga Final Fantasy.
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Lo de los Videojuegos Lo de los videojuegos es un podcast sobre videojuegos. A veces tratamos la actualidad y otras veces tratamos temas más generales. El programa está presentado y dirigido por Yuste con la compañía habitual de Enroque (chicocartera) y Paula (cecilos), periodistas de videojuegos en Eurogamer. En ocasiones invitamos a creadores de contenido u otros periodistas para hablar de juegos o de noticias y creamos que pueden aportar. Solemos tener sorteos para ayudarnos a crecer así que prueba a echarle un vistazo y asegúrate de participar. ¡Gracias! Actualizado
REFUGIO 113 Dicen que la guerra nunca cambia, y tras la última gran tangana nos vimos condenados al encierro en este refugio subterráneo. Nuestras ordenes eran buscar formas de vida a lo largo del yermo que nos ayude a repoblar la tierra, pero como nos dejaron un almacén lleno de frikadas, filetes Salisbury, Nuka Cola para esterilizar a un dromedario, un 486 conectado a internet y una grabadora de cassette, nos pasamos las ordenes por el forro de los cojones y nos dedicamos gorronear delante de este micrófono para todos los habitantes del yermo. Bienvenidos al único refugio jamás encontrado y que jamás encontraréis. Bienvenidos al Refugio 113. Actualizado
Reserva de Maná Desde 2014 somos un podcast sobre videojuegos en el que hablamos de todo lo que nos gusta. Escúchanos cada semana, y lee nuestras reseñas en reservademana.com Actualizado