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Pixel Sonoro Entretiempos - TAPE: Unveil the Memories y las Evocaciones Sonoras del Silent Hill Gallego

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3/4/2025 · 01:26:58
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En este episodio cumplimos una promesa que me había hecho a mí mismo hace un tiempo. Atender las demandas de un podcast como Píxel Sonoro exige hacer sacrificios dolorosos durante el transcurso canónico de las temporadas, esto es, dejar multitud de juegos e historias atrás. Hoy, rescatamos uno de esos temas pendientes para viajar directamente a los entresijos de una de las aventuras narrativas más profundas que se han creado en España a nivel simbólico: «TAPE: Unveil the Memories» o, como alguna vez se ha sugerido, el “Silent Hill Gallego”. Este, nos traslada a un pueblo llamado Antumbria, a la mente de una niña llamada Iria que se debate por revivir recuerdos traumáticos que han sido borrados. En este episodio nos acompañan tres de sus creadores: Toni Alarcón (diseño y efectos de sonido); José Massa (Guion y narrativa); y, por tercera vez en el pódcast, el talentoso compositor Pablo Rodríguez-Tembleco, todos ellos de BlackChiliGoat Studio. Nuestros invitados vienen para relatarnos algunos de los secretos que se ocultan detrás de un planteamiento narrativo repleto de significados y cuyo diseño se encuentra particularmente atado a la creación musical. Entre sus inspiraciones se encuentran obras canónicas de los noventa como Twin Peaks o el mencionado Silent Hill, pero esta búsqueda de lo simbólico ha llevado a sus hacedores a insertar todo tipo de referencias a la cultura popular española y, en especial, a la música tradicional gallega. ¡Ven, déjate imbuir de esta atmósfera y adéntrate en el mundo psicológico de Iria! ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1160455 524i17

Lee el podcast de Pixel Sonoro Entretiempos - TAPE: Unveil the Memories y las Evocaciones Sonoras del Silent Hill Gallego

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Hola, mi pequeña estrella.

Si estás viendo esto, es que me queda poco tiempo.

Necesito que me ayudes, Iria. Aún podemos estar juntos.

Papá, echo de menos ver películas contigo.

O ir a tus grabaciones.

Mamá nunca me dejó.

Vuelve a casa.

Es importante recuperar el tiempo perdido.

Encontré el diario de mamá.

Ella...

No puede ser.

A quien amas te traicione. Es difícil de creer.

Mamá no es así.

Tienes que despertar.

¿Estás lista? No sé si es algo que quiero recordar.

Aquí comienza Pixel Sonoro.

Un programa para amantes de la música y el sonido en videojuegos.

Si te apasiona este mundo, pulsa cualquier botón para comenzar.

¿Nos acompañas? Soy consciente de que estamos en un periodo entre temporadas y eso puede sorprender, pero todos los oyentes de este podcast deberían saber ya que, si por mí fuese, realizaría casi un programa por cada título al que juego.

Sin embargo, hay experiencias tan ricas a nivel simbólico y no solo estoy hablando del apartado musical que merecen ser exploradas en profundidad.

El tema de hoy no solo llega a razón de una de esas experiencias, sino que también entronca con algunos de los temas que hemos tratado a lo largo de la temporada 3, en la que han aparecido recurrentemente juegos capitales en la década de 1990.

Silent Hill fue uno de ellos y no sé por qué sospecho que hoy aparecerá bastante en la conversación.

En este episodio viajamos al pueblo gallego de Antumbria.

Es 1997 y una chica llamada Iria acaba de descubrir una cinta de VHS que contiene un mensaje de su padre desaparecido ancho.

Hablamos de Tape and Veil the Memories de Black Chili Goat Studio y tenemos a varios de los del equipo de desarrollo que trabajaron en este juego.

Vale, voy por orden, chicos.

Qué bueno teneros aquí, qué alegría.

Para empezar, tenemos a Tony Alarcón, ingeniero, diseñador.

Ha trabajado en sonido también.

Ya veréis que tenemos la combinación completa.

¿Qué tal estás, Tony? Buenas, ¿cómo va? ¿Qué tal? Un placer estar aquí, por fin, en el podcast.

Tenía ganas de hablar contigo y estar aquí con todos.

Qué bien, qué bien.

También tenemos a José Massa, que se ha encargado de la escritura del guión y del diseño de la narrativa y que viene a enriquecer sobremanera toda la conversación porque ya os digo que estos chicos no dan puntadas sin hilo.

¿Qué tal, José? ¿Cómo estás? Bienvenido a Píxel Sonoro.

Muchas gracias.

Como Tony, muchísimas ganas.

Además que me encanta hablar de tape y de todo lo relacionado con ello.

Así que con muchas ganitas del episodio de hoy y de oírme luego en el podcast.

Ya verás que vas a tener oportunidad de darte rienda suelta.

Vamos, yo no deseo otra cosa.

Y para terminar, tenemos a un viejo amigo de Píxel Sonoro.

En realidad, es la segunda vez que participa después de esa larga conversación que tuvimos sobre un juegazo que os vuelvo a recomendar otra vez y que revisitéis el programa, por supuesto, Endling Extinction is Forever.

Pablo Rodríguez Tembleco, Pau the Player.

Es un hombre artístico.

¿Qué tal, Pablo? ¿Cómo estás? Pues muy bien, hombre.

Es que que te llamen otra vez de Píxel Sonoro, pues mira, es siempre un honor.

Así que estoy contentísimo y además rodeado de compañeros de hacer juegos.

Así que aquí estamos.

¡Qué pelota! ¡Qué pelota! Bueno, vale.

Como he dicho en la introducción, bueno, en realidad fue un juego pendiente para mí.

Se lo estaba comentando a Tony también mientras estábamos hablando of the record.

Había quedado pendiente.

Yo supe de Tape and Veil the Memories en realidad en las primeras jornadas de la Universidad Complutense de Música y Videojuegos donde participó Pau y en el que habló de algunos de los secretos en realidad que encierra la música de este título, que son muchos.

Y yo le decía a Tony, tengo la sensación de que cuando juegas a este juego que implementa una mecánica tan especial como es el control del tiempo con una cámara, una cámara de vídeo, quiero decir, te pierdes muchas cosas, ¿no? Lo acabas y dices, ¿qué pasa? ¿Qué pasa? ¿Qué pasa? ¿Qué pasa? ¿Qué pasa? ¿Qué pasa? ¿Qué pasa?

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