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MondoXbox Podcast S2 #31 con Dermaneste, Hablemos de Nintendo Switch 2, sus precios y lo que trae.

MondoXbox Podcast S2 #31 con Dermaneste, Hablemos de Nintendo Switch 2, sus precios y lo que trae. 6z333g

28/5/2025 · 01:22:22
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Descripción de MondoXbox Podcast S2 #31 con Dermaneste, Hablemos de Nintendo Switch 2, sus precios y lo que trae. 6y415c

MondoXbox Podcast S2 #31 con Dermaneste, Hablemos de Nintendo Switch 2, sus precios y lo que trae. 6z333g

Lee el podcast de MondoXbox Podcast S2 #31 con Dermaneste, Hablemos de Nintendo Switch 2, sus precios y lo que trae.

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Un poco el sonido de la intro. Se ha desincronizado ahí un pelín.

Vale, vale. Luego lo comento.

No, porque estaba yo toqueteando pestañas aquí detrás, ahí, como, ¿sabes? Con estas cosas de que ya vamos tarde.

Buenas tardes. Buenas tardes a todos. Número 31 de los podcast.

Ojo que tenéis sorteo. Si no ha empezado ya en el chat, lo hará en breve.

Estamos sorteando cuatro Minecraft Legends, ¿vale? Dos para PC y dos para Xbox, que por lo que sea no es Play Anywhere.

O bueno, dos versiones de Windows y dos versiones de Xbox, que sí que me parece que es Play Anywhere.

O sea, puedes jugar la versión de Xbox en PC, pero la versión de PC no la puedes jugar en Xbox.

Una cosa así me parece que es, ¿eh? Porque lleva un launcher especial, etcétera.

En cualquier caso, no sé si se ha explicado, pero es lo que es.

Y ya está. Además, aprovechando que la película parece que está siendo un éxito de venta de taquilla, 300 millones acumulados, la película basada en videojuegos más exitosa de la historia y de haber estado Mario por medio.

Mucho más que Mario, incluso.

O sea, que, ojito, ¿eh? Y parecía, al final, si es que Minecraft es Minecraft.

Y tiene tirón.

Sí, verdad, que parece que no, pero lo que mueve, ¿eh? No tiene mucho tirón.

Sí, cuando han hecho la película, por algo, ya.

Bueno, cuéntanos.

Sí, sí, cuéntanos a qué horas estás jugando, tío.

Creo que si me escuchas, bajo, seguramente.

Bueno, te escucho bien.

Si no me lo dice la gente, me lo va a decir.

Estoy subiendo volumen poco a poco, sin tener que chillar.

Así que ya creo que está mejor.

Te bajó el volumen.

Me oyes muy alto, ¿no, ahora? Yo sí.

Pues eso, lo he dicho.

Bueno, he subido volumen y he intentado chillar menos.

Vale, ¿qué tal? Cuéntanos a qué has estado jugando, Demaneste.

Igual, igual que la semana pasada.

Con lo cual, revisitar el podcast anterior.

Y lo único que he añadido es que he probado el Immortals 33.

Y me ha gustado.

¿Has probado? Sí, sí, me ha gustado.

¿Se puede echar algún directo? ¿Se puede echar algún directo, entonces? Sí, tienes la opción.

O sea, es multi, está bien pensado.

Me gusta un poco también el concepto, que no acababa de entender.

De eso, de cómo iban a plantearlo.

Pues nada, está muy bien todo controlado.

Y entonces, cuando salga de la versión esta, que está ahora preliminar, le meteré más caña, seguro.

Pero la jugabilidad está muy bien.

Tipo addes, bueno.

Está chulo, está muy chulo.

Recomendado probarlo.

Y cuando salga de la preliminar, darle caña.

Tuve que... Tenía que haber hecho análisis en su día, ¿vale? Me invitaron a hacer pruebas de test.

Bueno, al final digo, vamos a dejarlo para cuando salga el juego.

¿Lo probaremos? Lo probaremos, tío.

Tengo ganas.

Tengo curiosidad de verlo, por lo menos.

Si es, como dices, modo raid y tal, oye, pues se puede echar.

Se puede echar una partidita.

O sea, yo es que he estado, por ejemplo, jugando a Sufon Midnight estas semanas anteriores.

Ya se puede hablar claramente de él.

Hay análisis en el canal.

Además, un análisis que es bastante, bueno, resumido.

Explico más o menos todo lo que me ha parecido.

Quiero ya más detalles, pero el juego me ha gustado mucho.

Me ha gustado mucho.

Muy original, muy diferente de lo que nos acostumbra llegar desde los Estados Unidos, ¿vale? Desde América, que no suele llegar siempre.

Bueno, las grandes surbes, lo más comercial, diríamos.

Y esto ya está muy enraizado.

Lo más comercial de exportable, ¿no? Y esto es mucho más enraizado, mucho más de la América Profunda con ese folclore que, por lo menos yo, nunca lo había visto en un videojuego, ese tipo de folclore propio, ¿no? El de la zona.

Y me ha parecido algo muy fresco.

Y, además, se ve muy bien.

La versión de consola no desmerece para nada de lo que podemos jugar en PC.

Con lo cual, flipante, ¿no? Me ha gustado mucho, desde luego.

Estoy viendo por ahí que también has jugado algo de Monster Hunter Wilds, ¿no? Cierto, tío, que me olvidaba.

Le he estado dando al Monster Hunter Wilds y quería comentar.

Me ha chocado una palabra que estoy viendo ahí, al lado de Immortals 33, Diokomor.

Este es cuando me gusta el juego.

Antes lo puse de la semana pasada también.

Esto es de Homer Simpson.

Pues nada, que habíamos comentado lo de los añadidos que metían, ¿no? De estos gratuitos de eventos y demás.

Y confiaba en una actualización del rendimiento y efectivamente lo han hecho.

Por lo menos en Series X va muchísimo más fluido.

Hay caída de frames todavía en algunos poblados.

En campamentos.

Y gráficamente se nota ese fallo del DLSS, ¿no? No, no, es FSR.

El problema es que en las consolas actuales andamos con AMD, que es el peor rescalado del mercado.

Exacto.

Y el Unreal Engine 8.

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