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Mesa de Guerra
MdG24 - Iniciación al uso de matemáticas en el diseño de wargames con Pako Gradaille

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28/1/2025 · 01:23:17
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MdG24 - Iniciación al uso de matemáticas en el diseño de wargames con Pako Gradaille Iniciación al uso de matemáticas en el diseño de wargames. Introducción a las herramientas básicas que puede usar un diseñador de wargames para ayudar a acelerar el playtest, equilibrar el juego o controlar la variabilidad. 131s53

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Bueno pues hola bienvenidos todos a esta introducción a las matemáticas en los juegos de mesa sepa cobrada y ya me conocéis supongo que más o menos todos de vernos en cad si aparece algún podcast o directo estas cosas y aparte de los juegos claro y con muchos de vosotros ha tenido conversaciones sobre pequeñas conversaciones sobre matemáticas en juegos de mesa aplicadas al diseño de juegos de mesa principalmente también al análisis de los juegos de mesa y bueno al final gracias a sergio y las jornadas las jornadas virtuales mesa de guerra pues bueno puedo hacer esta charla y que quede grabada y explicar algunas pequeños conceptos que he lanzado como pinceladas en telegram whatsapp pues con cuatro o cinco mensajes aquí quizás crean un poco más recogidos que quede claro que esto es una introducción es decir te estaremos muchas horas hablando de de este tema si quisiéramos profundizar en alguno de los aspectos que vamos a hablar y luego que me gustaría que no fuera una clase magistral o sea yo explicando cosas todo mundo escuchando y nadie diciendo nada hacer preguntas en cualquier momento y y sergio pues cuando tenga un pato alguna que considere que sea especialmente interesante me la pasara y la contestamos aquí mientras mientras hacemos luego lugar de una advertencia mientras unos la presentación esta prestación es una guía para mí realmente osea más la voy a ir poniendo pero en realidad es para yo no despistarme mi guión prácticamente luego ya lo subiremos á a mesa de guerra si alguien lo lo quiere no hace falta que toméis notas de esto vale pues vamos a empezar la estructura de lo que voy a hablar pues bueno una pequeña introducción luego hablaré de conceptos matemáticos en diseño de juegos de de de guerra pero el diseño de juegos de mesa principalmente es aplicada al diseño vale más que análisis posterior aunque todo lo que se aplica al diseño luego se puede aplicar a un análisis es de nivel introductorio es decir que cualquier persona puede tener a ello con conocimiento de matemáticas diríamos básico similar al que podrías tener haciendo un un bachillerato en tanto científico social cualquiera de estos pues sabiendo poco más que eso incluso eso deberías poder entender esto los conceptos de nivel medio estos son conceptos ya un pelín más complejos ahí estaría bien saber algo de de de matemática pues lo que se podría tener un segundo bachillerato científico incluso ya un primero de carrera técnica mientras que en el primer apartado el de nivel introductorio me detendré y explicaré con detalle cosas aquí pasare un poquito por encima no no me no me extenderé demasiado y luego algunas cosas que son ya de nivel muy avanzado aquí necesitarías pues haber estudiado física o matemáticas o alguna cosa así para poder utilizarlo de forma de forma natural o sea sin sin te un esfuerzo descomunal y que son cosas muy interesantes realmente y luego unos consejos para cómo utilizar esto que hemos hablado hoy o incluso para utilizar en general las matemáticas en en el diseño pues como introducción qué vamos a ver hoy pues lo que he comentado ante ejemplos concretos hay también he optado por no utilizar lenguaje matemático formal es decir voy a intentar explicarlo todo como si estuviera hablando con mis hijos o no sé el lenguaje muy sencillo vale palabras que que nada de hablar un momento de variedades matemáticas pero no no voy a utilizar ni definiciones ni ecuaciones ni este tipo de cosas y mis comentarios iniciales son los siguientes vale a ver quien trae explicar bastantes temas pero hay conceptos que no hay manera de explicarlos de forma sencilla siempre se dice está el dicho ese de que si no sabes explicar algo de forma sencilla es que no lo entiendes vale eso es una condiciones americano es bullshit es mentira hay conceptos matemáticos por ejemplo que se estudian en tercero o cuarto de carrera y tienes que haber hecho tres años de entrenamiento intensivo de pensar de una cierta forma para poder llegar a entender los por ejemplo si yo hablo de álgebra de lie no tengo ninguna manera de explicarlo de forma sencilla pero es que no se puede explicar de forma sencilla el libro más sencillo sobre álgebra de eli requiere haberse leído tres cuatro o cinco libros de trescientos cuatrocientos páginas de matemática avanzada entonces no es que nos entienda el álgebra de eli sí que se entiende lo que pase para entenderla tienes que llegar a un cierto nivel de entrenamiento un cierto nivel de capacidad razonamiento que solos

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