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La Voz de Horus - Warhammer 40k
LVDH 371 - Garras Némesis y Mandrágoras en Kill Team

LVDH 371 - Garras Némesis y Mandrágoras en Kill Team 114d3h

6/5/2024 · 01:42:51
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La Voz de Horus - Warhammer 40k

Descripción de LVDH 371 - Garras Némesis y Mandrágoras en Kill Team 4m35

Kill Team continúa la temporada de juego de Betha-Décima con dos nuevos comandos que sirven para mejorar y renovar miniaturas caóticas y Drukhari. El apoyo de Games Workshop sigue en marcha para su juego de escaramuzas de Warhammer 40k. Nos acompañan Jon Sao y Rudy para hablarnos de Kill Team: Pesadilla con sus dos facciones: la Garra Némesis de los Amos de la Noche y las Mandrágoras de los Drukhari. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 400€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 2,99€, tres participaciones por 4,99€, siete participaciones por 9,99€, y otras siete por cada bloque de 9,99€. Más detalle en nuestra web, https://www.lavozdehorus.com/ 00:00:00 Presentación e introducción 00:09:37 Garra Némesis 00:47:01 Mandrágoras Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Jamendo y Dark Fantasy Studio, o es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/394221 5zv5q

Lee el podcast de LVDH 371 - Garras Némesis y Mandrágoras en Kill Team

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La voz de horus el podcast semanal sobre warhammer cuarenta mil que le gusta a los dioses del caos a todos los senos y hasta el moribundo emperador bienvenidos al tri centésimo septuagésimo primer programa de la voz de horus un nuevo programa de kill team en el que vamos estar hablando de dos comandos de dos nuevas bandas de miniaturas para este juego de escaramuzas en el universo de warhammer cuarenta mil este juego que en esta edición hemos gracias a john shaw ido conociendo mucho mejor que en otras ediciones hemos analizado todas las bandas que han ido saliendo todos los comandos las reglas desde que salió la nueva edición y en definitiva disfrutando de conocer y saber que hay otro juego grande importante que transcurre con las miniaturas de games workshop en el mundillo de warhammer cuarenta mil y tocan las guerras némesis de los amos de la noche y las mandrágoras de los drucker y dos grupos de miniaturas que tienen muchísimo carisma que no solo eso además han protagonizado trasfondo buenísimo hemos hablado del trasfondo de los amo de la noche no hace mucho aquí en la voz de horus hemos hablado también del trasfondo de horca sombría y de beta décima qué interesante todo lo que ocurrió en horca sombría en lo que sería la temporada anterior de kill team y ahora en vez de cima en ese mundo en el que está pasando de todo prácticamente de todo y por si falta alguien más llegan esos amos de la noche y mandan a los garras némesis que están como recordáis todo lo que habéis escuchado el programa hace unas pocas semanas como cabras a pegarse en beta de encima la superficie de vetada encima o entre los océanos de vetada encima una de las grandes características de esta temporada de kill team tanto en el juego como en el trasfondo hoy toca el juego john como siempre estás por aquí para contarnos cositas de kill team de quentin que tanto quieres y que te sigue creciendo la cantidad de facciones yo he perdido la cuenta ya pues si no llevaba la cuenta treinta facciones estas dos que llegan ahora son las facciones veintinueve y treinta sin contar a las dieciseis del compendio porque eso como para los de cuarenta como fuese el index ya han quedado obsoletas porque técnicamente siguen siendo legales solo que es verdad que son planas y la gente ya no las usa porque no tiene sentido cuando tienes facciones con tal trasfondo tanta personalidad ahora veremos a nivel de reglas ya no solo porque sean buenas o malas sino por mecánicas muy muy chulas entonces tiene sentido jugar compendio pero facciones específicas para kill team en estos dos años y medio que llevamos treinta en total claro y además estamos acudiendo a una cita prácticamente trimestrales verdad que ha habido algún momento en que se ha adelantado la cita trimestral o se ha retrasado por una cita prácticamente semestral en que se presentan continuamente comandos con nuevas miniaturas acompañados de matrices de mejora de otras miniaturas que ya habia y entonces se está enriqueciendo kill team y a la vez las miniaturas de warhammer cuarenta mil es algo que es maravilloso que esté pasando en esta edición y mientras esperamos la siguiente caja que os va a llevar como nos dijeron escépticos a esos pioneros de las ligas de los votan a pie no con sus motos y también a esos cabíamos en stiller sea también va estar muy interesante hoy es el día de las guerras némesis de las mandrágoras y para eso john que invita otra vez por ejemplo nuestra es alguien pues en este caso traigo a alguien que ya has estado un par de veces por aquí por el programa pero que era impepinable de traérmelo porque él es jugador el dar pues prácticamente de siempre un poco como carlos durán como traje carlos durán con los filos de kellynch pues no tenía sentido volver a repetirlo con él y él es madrugar y también un poco con lo cual pues tenía sentido traerme a rudy mora rudy muy buenas chicos un placer estar aquí como siempre un placer hablar luego de mis queridas mandrágoras fue femenino rudy es un lujo tenerte siempre aquí la voz de horus y decía yo en claro que en el caso de carlos él se llevó a los filos de kent a ti te va un poco lo obscuro dentro del dary si eso es sí que he jugado en en quilting jugué los saldar y los buenos pero siempre me tira más el lado oscuro los buenos eso es discutible aquí bueno no hay nadie más o menos esos malditos llenos bueno que nos desviamos yo soy el representante caótico de la caja es evidente o sea para mí son los amos de la noche eso es de cajón hombre youtube y yo lo tenemos claro las garras némesis son todavía mejores miniaturas que los legionarios y ya era difícil ya que con esta matriz de mejora la personalidad es bestial a nivel del cerebro si vamos a hablar de reglas verdad pero son tremendas estas miniaturas yo las tengo aquí en la vitrina tengo yo

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