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La Biblioteca Negra - Warhammer 40k
LBN 12 - Filosofía de la Senda Asuryani | Warhammer 40k

LBN 12 - Filosofía de la Senda Asuryani | Warhammer 40k 21u6h

15/4/2024 · 01:09:57
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La Biblioteca Negra - Warhammer 40k

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LBN 12 - Filosofía de la Senda Asuryani La senda Asuryani, también llamada senda Eldar o Ai'elethra en el Léxico Aeldari, es un rígido código de conducta al que cada Aeldari de un mundo Astronave se somete en su vida diaria para proteger sus almas de las depredaciones de Slaanesh. Estos patrones de comportamiento actúan como una forma de protección física y psíquica contra nuestra naturaleza más básica, y permiten experimentar las emociones increíblemente intensas de nuestra especie a los Asuryani, sin repetir los terribles excesos que llevaron a la cataclísmica Caída de los Aeldari en el pasado. Hay tantas sendas diferentes como roles en la sociedad Asuryani, pero la filosofía central es común a todas ellas. 📲 Sígueme en: ⚫️ X: @Aedo_Ardinwe 🟥 Youtube: Canal Ardinwe 📑 Correo electrónico: [email protected] Escúchame mientras pintas minis, planchas, trabajas o sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con La Biblioteca Negra para ser tu programa de trasfondo sobre Warhammer 40.000. 3f4b6p

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Un poco como wow mamá la biblioteca bien hallados soy harding yo os doy la bienvenida a este depósito de conocimientos prohibidos la biblioteca negra un podcast sobre trasfondo de warhammer cuarenta mil desde el punto de vista de una el dari podéis encontrarme en youtube canal harding fue en instagram harding haedo expedita en facebook harding expedita o si queréis ar conmigo por discord os recomiendo el discord de war games castellano donde hay una vibrante comunidad de jugadores de kill team y otros juegos de queens whatsapp en el capítulo anterior conocimos el imperio del dary y su caída por lo que en este capítulo de la biblioteca negra conoceremos una de las mayores implicaciones para los eldar que tuvo la caída las sendas a soriana pero antes de nada escuchamos los comentarios que habéis dejado nahuel soto comenta en el capítulo diez uf ahora tengo ganas de leerme las novelas recomiendo sin duda son muy entretenidas y enganchan un montón tiberias comenté en el capítulo diez la leche gran podcast siga así aunque no sea amigo de los llenas por el emperador purgar el hereje saludos de las monjas muchas gracias por el comentario las ahorita son una facción muy interesante a las que dediqué haré bastante atención cuando llegue a contar todo lo relacionado con mandir me parece brutal toda esa parte del trasfondo heresiarca comentar el capítulo diez ha sido un gusto escuchar el programa aunque haya sido un error tener que aguantar las minucias de los monkees comparadas con la historia en mayúsculas de la galaxia ojalá en un futuro este nuevo esto con otras obras del universo me acordé del programa porque hace nada revise la historia corta de la armadura del destino donde guillem hace uno de los mejores chistes de ópera javier y tiene una buena discusión con el amigo el dr adulteran muchas gracias por el comentario espero poder hacer esto con más horas de warhammer cuarenta mil la verdad algo relacionado con los fantasmas de gaunt ya lo estoy moviendo la herejía de horus me gustaría ir comentándola también o la obra de peter ferrari con la espiral oscura me alegra que guste también los comentarios sobre la novela es la verdad heresiarca comienza también en el capítulo once como siempre muy entretenido episodio por cierto ya que hemos llegado a la caída siempre he tenido una duda aunque sé que games workshop nunca se prodiga en numeras se podría hacer una estimación de los mundos astronave que quedan actualmente y cuánta población podrían tener siempr es triste cuando en el trasfondo alguno termina siendo arrasado y una cuestión que me ha surgido estos días estoy leyendo la novela da big daca de mick brooks disfruto mucho de los mamarrachos qué son los orcos y por cierto motivo hongo termina cruzando un portal de la telaraña y acaba a tortazo limpio con los de y en coma cómo de grande es podríamos decir que sería estilo hudson varios reinos unidos de tamaño considerable o como terra pues los mundos astronave principales los más conocidos y con trasfondo complejo son doce y luego hay cuarenta y dos que se han mencionado en alguna novela videojuego además pero que solo tienen una referencia de pasada alguna cita y poco más aún así hay una ambigüedad deliberada en el número de mundos astronave ya que a nivel de hobby es el equivalente al número de capítulos de astartes ya que desde siempre games workshop ha animado a que crees tu propio mundo astronave por si quieres personalizarlo de una u otra manera en cuanto a la población hay igualmente una ambigüedad deliberada pero si pensamos en un cubo de mil metros de lado y le damos a cada persona cien metros cúbicos de volumen en cuanto a espacio personal para hacer su vida podríamos acomodar a diez elders de esta manera entonces un mundo astronave pequeño diez mil km metros cúbicos digamos haciendo una extrapolación de una esfera un cubo por facilidad de cálculo te da unos cien mil elders cada uno de los cuales vive en una parcela de tamaño bastante decente si la mitad de ese volumen está sin usar digamos aun te quedarían unos cincuenta mil elder aun así hay muchos mundos astronave que están el borde de la extinción por los problemas que han tenido como puede ser tan con lo que tendría muchos menos en definitiva no hay un número oficial pero con esos cálculos podremos hacernos una idea en cuanto al tamaño de cómo raja es indescriptible pero te pongo una descripción del codex las dimes ciones de cómo se consideran imposibles de leer

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