
Juegos "Always Online" | No es comprar... es alquilar 1z2x5i
Descripción de Juegos "Always Online" | No es comprar... es alquilar 2iy12
Ya sabemos que a los s eso de que siempre tengan que estar conectados 🌐, aunque un juego tenga por ejemplo una parte de single player, no les gusta demasiado 😒. Pues puede que las quejas hayan sido escuchadas 👂. Y es que con casos como los de The Crew con Ubisoft y Sony con Discovery, la situación ha llegado a los juzgados de California ⚖️, y se ha aprobado una ley 📜 que obliga a quien venda contenido en estas circunstancias a clarificar que no se trata de una compra. Igual no es algo muy significativo y muy local 🌍, pero podría llegar a más regiones y concienciar a la gente de cómo está realmente gastando su dinero 💸... 443c66
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Hola qué tal cómo estáis bienvenidos a un nuevo ras y toca hablar de un tema que es bastante delicado que tiene que ver con el tema de la propiedad en los videojuegos de acuerdo hoy vamos a rescatar una noticia que hemos publicado este fin de semana en y después buró es una noticia que digamos que tiene un cierto ámbito legal evidentemente aquí no os vamos a meter todo el collazo de la parte legal pero sí que es interesante entender qué es lo que se persigue con esta ley de la que vamos a hablar y se persigue algo que que más que modificarlo es intentar hacer comprender a la gente lo que ya está sucediendo de acuerdo es decir no es una ley que vaya a intentar cambiar una parte del modelo de negocio de los videojuegos simplemente y creo que es interesante es hacer entender a la gente o que quienes venden los videojuegos realmente le expliquen a los consumidores que creen que están comprando un videojuego si realmente lo están comprando no es un poco complejo pero vamos a comenzar hoy voy a compartir pantalla no hay vídeo podéis escuchar esto perfectamente en formato podcast y vamos para allá vale a ver todo surge a raíz de que este fin de semana como decíamos publicaba una noticia en la que se habla de la de california y de la ley a dos cuarenta y dos seis que va a publicar vale y qué tiene que ver o que trata el tema de los videojuegos como un una licencia temporal y no como propiedad vale a ver de dónde para todo esto esto parte pues evidentemente de las plataformas online que como sabéis pues muchas plataformas tú al final estás comprando el videojuego pero ay esos términos de uso esa licencia de uso que ese ese ese párrafo que te meten que nadie lo lee que todo el mundo va bum ahí con el dedo índice dándole a la rueda del ratón para bajar abajo y darle a aceptar y que nadie lee pero ahí lo que te están diciendo es oiga este videojuego si es suyo pero yo me reservo el derecho de que si mañana quiero coger y quiero cerrar o quiere hacer alguna modificación no quiero literalmente dejar de vender el juego usted se queda sin ese videojuego no entonces esto yo creo que ya lo sabíamos todos pero había mucha gente que no lo sabe y sobre todo digamos que te hace pensar un poco en qué tipo de industria estamos teniendo no entonces básicamente lo que viene a decir es que lo voy a leer un poco vale aunque la noticia de memoria que la publique yo pero por no dejarme nada porque creo que es interesante en esta noticia ir punto a punto vale habla de que el uno de enero todavía no dice que cualquier minorista estamos hablando del estado de california por supuesto esto que se haga extensible al resto del mundo no tiene porqué pero en california a partir del uno de enero de dos mil veinticinco va a ser así entonces a partir de esa fecha en california cualquier minorista que vende un videojuego que dependa ojo cuidado también el dato de que estos son temas muy polémicos que dependa exclusivamente de una conexión a internet deberá advertir a los consumidores en california de que el juegos que está comprando podría no ser accesible para siempre es decir aquí estamos hablando de la polémica que ha surgido mucho de old boys online de que para jugar un videojuego incluso aunque sea el tema pues digamos una campaña lo que hemos está hablando por ejemplo otro día con los juegos de sony en pc al final te obligan a crear una no puede decir aunque sea un modo campaña vale si no estás conectado a la cuenta de playstation network no te deja no te deja utilizarlo por lo tanto estos videojuegos simplemente lo que está diciendo esta ley es usted va a poder seguir entiendo el videojuego la gente va a poder seguir comprando el videojuego pero tiene usted que decir lo tiene usted que decirle explícitamente no valen esos acuerdos de licencia y demás vale tiene que decirlo usted explícitamente que puede llegar a ocurrir un momento en el que el juego no está disponible porque si se cae un servidor porque usted retirado servidores a usted cierra el videojuego ese videojuego al necesitar una conexión online ya no puede estar vale cosa que por ejemplo en un videojuego single player puesto lo mejor lo que puedes tener una actualizaciones pero un videojuego de cuando las consolas no tenían internet pues no se hable de una tres sesenta y uno un apple id os vale la película ha perdido es bueno lo que tenía internet tenían un puerto de allá que tuviesen en internet vale cuidado tú coges puedes escoger de tu consola meterle videojuego y funcionar perfectamente vale pero en los juegos que requieren esa conexión al haber un mantenimiento y al haber una serie de circunstancias externas el juego que pueden impedir su funcionamiento pues digamos que la gente que lo ven tiene que clarificar lo explícitamente vale entonces lo que dice es que esta ley va a prohibir a los vendedores de bienes digitales o joe no solamente videojuegos también puede ser canciones libros películas etcétera etcétera les les impide utilizar términos como comprar o adquirir o adquirir vale sin incluir una advertencia clara sobre la posibilidad de que el producto adquirido sea temporal porque viene esto porque técnicamente hablando y es un poco el título del vídeo de hoy realmente tú no estás comprando algo lo estás digamos licencia de acuerdo es más de hecho si me apuráis
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