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Arcadia Coin
Episodio 41 - 0425 (Abril trae el RPG del año, SNK no la arma con Fatal fury y indies nostalgicos)

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18/5/2025 · 01:18:06
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Arcadia Coin

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Lee el podcast de Episodio 41 - 0425 (Abril trae el RPG del año, SNK no la arma con Fatal fury y indies nostalgicos)

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Hola, ¿qué tal, gamers? Bienvenidos a este Arcadia Coin, a nuestro nuevo podcast número 41, de hecho, en el que hablaremos de los lanzamientos y anuncios del mes de abril.

Les saluda Famicom Night, y en este programa me acompañan...

Pyro al cabo.

Y pues ahorita nada más...

Sí, se enfermaron.

Desgraciadamente nada más somos nosotros dos, pero nosotros sacamos lo que es la información, ¿no? Bueno, la verdad es que ahorita ha sido toda una locura con lo de Nintendo Switch 2.

Vimos por ahí que también ya se estaba agotando.

Pero bueno, el mes de abril también tuvo muchos estrenos, ¿no, Famicom Night? Sí, la verdad es que ahorita... Bueno, vamos a empezar con este, que fue el título que creo que fue el más relevante de abril.

Algunos ya lo están llamando ya hasta Juego del Año, que les está gustando mucho.

Y es raro, porque es un RPG.

Y pues empezamos con este, que es Vega Oscure Expedition 13.

Un título que salió por ahí el 24 de abril.

Y pues es un título que realmente sí impresionó desde que se empezaron a ver los primeros videos.

Porque realmente sí mostraba una calidad gráfica bastante decente.

Y la ejecución de todos los comandos que tenía en el sentido y todo alrededor del RPG, ¿no? Sí, es clara oscura.

Que bueno, tiene esta como tendencia de que es un juego, un RPG.

Que tiene toda la mecánica de un RPG por turnos.

Y bueno, la verdad es que este juego yo lo quería discutir con Exodia, pero no está.

Porque tiene muchos elementos que es muy a lo Final Fantasy.

Y se puede decir que es como una mezcla entre Final Fantasy y Persona.

Que tiene unos entornos muy bien trabajados en 3D.

Y bueno, cabe aclarar que este título está desarrollado por un estudio francés.

Se llama Sandfall Interactive.

Y resulta que este estudio estaba hecho por ex de Ubisoft.

Que ahí se han de ver arrepentidos de haber desintegrado varias de las células de los estudios de Ubisoft.

Que actualmente ya no se han entregado juegos, pero no de mucha calidad.

En esta ocasión lo publica Namco Bandai Clear Obscure Expedition 33.

Y bueno, es una premisa un tanto interesante.

Es un mundo de fantasía muy oscuro.

Aquí me ponías que era inspirado en la Belle Époque de Francia.

Sí, tiene muchos tintes muy ses.

Debido a que el título está creado por gente de allá.

Y bueno, la temática básicamente es como que existe este mundo distópico.

En la que se encuentran en un mundo, en un París digamoslo así apocalíptico.

Porque existe una especie de entidad.

Que como que controla ahí las vidas de las personas que existen en el mundo de Clear Obscure.

La historia se centra más que nada como en una expedición de gente que tiene 33 años.

Y bueno, esta expedición va a estar como que liderando entrar a este mundo.

Para entender más acerca de esta entidad que se conoce como La Pintora o The Pintress, como le dicen ellos.

Y la verdad es que es una idea bastante interesante.

Yo cuando lo empecé a jugar, es muy diferente a un título.

Creo que igual trata de entrarnos a un mundo fantástico como lo que hacen los títulos japoneses, los JRPG.

Sin embargo, pues tiene ahí como que su estilo, como que su forma sa, digámoslo así.

Eso me gustó mucho porque toca temas un poco más como adultos.

Lo que pasa es que a veces en los JRPG japoneses como que ya los tenemos muy acostumbrados a las temáticas que son la clásica del héroe.

Y aquí me gustó que sean más adultos, entiendan una serie de situaciones.

Bueno, bueno.

Ahí te oigo.

Te cortaste.

¿No oigo? Sí, ya.

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