
Descripción de EH 08: Star Wars Outlaws 644o61
Bienvenidos a otro episodio más de vuestra cafeína sonora. Se que este Star Wars Outlaws no es el “juego” con mayúsculas que se merece la saga. Se que se hizo con prisas, pensando más en los créditos galácticos que en dejar un trabajo pulido … pero pese a todo me ha enamorado este mundo plagado de cazarrecompensas, picaros y tahúres. No esperéis un análisis, si algo tiene que ser este programa es un viaje. Recorreremos los diferentes mundos del juego y exploraremos las conexiones con otros productos, incluidos los del sello Legends. Y por el camino no olvidemos los importante, pese a todos sus fallos, esto es puro Star Wars le pese a quien le pese. No te lo pienses, únete a mi tripulación para atravesar el hiperespacio sonoro. Tenemos toda una galaxia de juegos ahí fuera que disfrutar. Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndote al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram. SPOTIFY: https://open.spotify.com/show/195bDMPAfdQPImMXZ3rY8c?si=2183cfbfe6d0462d IVOOX: https://go.ivoox.librosgratis.biz/sq/2524689 TWITTER (X): https://x.com/Eduharkonnen BLUESKY: https://bsky.app/profile/eduharkonnen.bsky.social INSTAGRAM: https://www.instagram.com/escuadronharkonnen 62l4a
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Bienvenidos contrabandistas, taures, forajidos, porque Edu Harkonnen llega para daros vuestra dosis de cafeína sonora a bordo del alcohol milenario. Hoy en este episodio de Escuadrón Harkonnen vamos a hablar de Star Wars, específicamente de Star Wars Owl House. Es un juego que yo tenía muchas ganas de jugar, pero que, a ver, tenemos una sobresaturación en el mercado de lanzamientos que no es ni medio normal. Esto se dirige al colapso. ¿Por qué os digo esto? Porque salió en agosto de 2024, el programa lo estamos haciendo en el 2025, pero demonios, ¿qué salió después, muy pegado en el tiempo de este título? Hombre, Space Marine 2.
Obviamente cuando juego y disfruto de los videojuegos me gusta tener mi tiempo, me gusta tener mi espacio para apreciar los detalles de la historia, para divertirme sin prisas. Es una cosa que odio muchísimo, los juegos que te dejan jugar a contrarreloj, los juegos que tienes que ir pisando huevos corriendo para terminarlos.
Ya si es una mecánica del juego pues me jode bastante y me jode más aún pues tener que hacerlo en la vida adulta. Tuve que elegir y obviamente soy muy fan de Warhammer 40.000 y elegí Warhammer 40.000 Space Marine 2 porque además siempre lo he dicho que es un juego que no tendría que existir. Es una franquicia que estaba muerta, que estaba en el dique seco y volvió otra vez a la vida.
Por eso este Outlaws se quedó, pues bueno, cuando bajaron un poquito de precio porque la vida sube, baja y los precios de los videojuegos pues igual. Tú sabes que un juego de salida que te valga 80 euros dentro de 6 meses te va a valer 30. Si el juego es bueno, siempre va a estar ahí y si el juego sale un poquito tocado, como le pasó a este título, pues ya sabes que te lo vas a comprar a precio reducido y más o menos pulido. Bueno, Star Wars Battlefront es un juego que me gustó mucho porque me dio muchas horas de juego y mucha diversión. ¿Por qué digo este título ahora? Porque también es un juego que tuvo sus más y sus menos con las cajas de botín.
Este título, Outlaws, no ha estado exento de cierta polémica con el tema del sigilo, con el tema del combate y con el pulido que salió de salida porque Ubisoft, vamos a ser sinceros, vio la gallina de los huevos de oro con este Star Wars Outlaws, con este juego de Star Wars y dijo bueno vamos a sacarlo rápido, vamos a sacarlo para sacar pasta. Vista la situación económica que tiene ahora mismo la empresa, pues poco yo creo que me equivoco, siempre hablo de conjeturas y lo que yo creo, me puedo equivocar, pero es lo que hay. Y debido a esa prisa los desarrolladores no pudieron dar el 100% del juego. Es un juego de contrastes, es un juego de hacer las cosas muy bien y hacer las cosas terriblemente mal.
Es un juego que se ha llevado hate por ser un título de Ubisoft, ya cuando partes de esa base siempre hay algo que te van a dar, siempre hay algún comentario extra que vas a recibir, pero también se ha llevado cierta parte bastante con buen criterio de decir oye el juego tiene cositas y yo me gustaría antes de explayarme y de hablar de Star Wars y de hablar de planetas y de hablar de cositas guapas, primero me gustaría empezar por lo que no me ha gustado para terminar por lo que sí, para terminar por lo que me ha enamorado, porque yo sé que estoy jugando un juego imperfecto. Cuando alguien por redes sociales me está diciendo oye Edu, ¿qué tal está? Me le voy a comprar.
Yo digo, eh, tch, so, tranquilo, relájate y escúchame, si lo compras tienes que saber esto. Lo primero y lo fundamental, yo no sé en qué etapa, en qué planteamiento del juego, alguien del estudio decidió vamos a copiar el sistema que tiene Metal Gear Solid 5 de sigilo, el sistema que tiene de infiltración dentro de las bases y lo vamos a hacer a contra reloj. Bueno Edu, siempre dices que no te gustan comparar juegos. Digo, vale, no me gusta comparar juegos, pero es que aquí resulta evidente que ha habido un esfuerzo para simular esas mecánicas de infiltración. Me refiero, son mecánicas que...
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