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Cruce de cables
Cruce de cables - El Libro Blanco del Videojuego Español: luces y sombras del sector

Cruce de cables - El Libro Blanco del Videojuego Español: luces y sombras del sector 9h1t

31/5/2025 · 11:18
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Cruce de cables

Descripción de Cruce de cables - El Libro Blanco del Videojuego Español: luces y sombras del sector 1j3s4o

En este Cruce de Cables hemos charlado con Antonio Fernández, secretario general de DEV, para desgranar el nuevo Libro Blanco del Videojuego Español, una radiografía del estado actual del sector que confirma su consolidación como motor cultural y económico. Con una facturación de 2.408 millones de euros en 2024 y más de 22 millones de jugadores, el videojuego en España vive un buen momento, aunque no exento de retos. Uno de los más importantes es el a financiación: muchos estudios encuentran dificultades para escalar sus proyectos o incluso arrancarlos. A eso se suma la necesidad de reforzar la formación especializada para cubrir la creciente demanda de talento. Escuchar audio 454u37

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