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El Cuarteto Lúdico
Charlas con los Autores, Programa 1:David Gómez Relloso

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25/5/2025 · 01:07:28
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El Cuarteto Lúdico

Descripción de Charlas con los Autores, Programa 1:David Gómez Relloso f5g1z

En el Cuarteto Lúdico nos interesa conocer la perspectiva de los autores sobre el diseño de juegos, la afición, la historia... por eso en el podcast entrevistaremos a los autores detrás de los wargames en el espacio llamado "Charlas con los autores", en el que mantendremos conversaciones con los creadores de simulaciones históricas para conocer sus filosofías de diseño, opiniones y anécdotas. En esta primera charla conversamos con David Gómez Relloso, Autor del Cruzada y Revolución, uno de los juegos más valorados por los aficionados. ¡Esperamos que os guste! 6z5e1r

Lee el podcast de Charlas con los Autores, Programa 1:David Gómez Relloso

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Bienvenidos, soy Carlos Martín y hoy traigo al estreno de nueva sección del podcast el cuarteto lúdico llamada charlas con los autores.

En estas charlas nos adentraremos en el fascinante mundo de la creación de los wargames, esos juegos de mesa que combinan estrategia, historia y creatividad en una experiencia única. Charlas con los autores os llevará a conocer a los genios detrás de algunos de los wargames más innovadores y emocionantes del panorama actual. Aprenderemos más sobre los desafíos a los que los autores de wargames se enfrentan, las decisiones de diseño que marcan la diferencia y cómo logran encontrar ese equilibrio perfecto entre simulación y jugabilidad.

Además descubriremos algunas de las historias y anécdotas más interesantes que sólo los creadores conocen. Así que si eres un aficionado a los wargames o simplemente tienes curiosidad por saber cómo se crean estos fascinantes juegos de estrategia quédate con nosotros en este primer episodio de charlas con los autores. En esta primera charla tengo el placer de presentar a David Gómez Rayoso. Nacido en San Sebastián en 1976 es licenciado en historia. Trabajó como educador en un centro juvenil y desde 2012 regente el hotel rural La Nogal Andobro, un pueblo del norte de Burgos.

Hola David, para empezar cuéntanos un poco sobre ti. ¿Cómo comenzaste en el mundo de los wargames? Es encantado de estar contigo, muchas gracias por invitarme.

Bueno, me has abrumado un poco con la presentación al hablar de genios, pero bueno, digamos que somos gente como tantos otros, que tenemos esta visión compartida, que la disfrutamos tanto y precisamente por lo que nos gusta, pues le dedicamos mucho, mucho, mucho tiempo y bueno, pues sí que además de jugar, pues a crear y bueno, si lo que sale de la mesa de diseño gusta y se aprovecha y se disfruta, pues bueno, encantados.

Pues no sé que quieres exactamente...

Sí, ¿cómo fueron tus inicios en esta afición David? ¿Cuáles fueron los primeros juegos? ¿Por qué tu interés por este tipo de juegos? Bueno, siempre comento que un poco por... comparando con gente de mi generación o que puedan ser un poco mayores o incluso un poco menores, yo llegué bastante tarde, porque claro, cuando te escucho a los veteranos hablar de la época clásica de los primeros juegos de Avalon Hill y bueno, pues juegos que todos tenemos en mente, que hemos conocido, pero que a veces es sorprendente ya el hecho de cómo se conseguían en una época anterior a la facilidad que tenemos ahora, antes de internet y demás, pues bueno, las historias que se cuentan de cómo se conseguían los juegos, que si uno que conocía a alguien que iba al extranjero, que si la sección de marroquinería del corte inglés...

La famosa sección de marroquinería del corte inglés, sí.

Bueno, pues yo empecé más o menos en el año 2000. Hablo de empezar a jugar en serio a wargames, a juegos de simulación histórica, que antes yo ya había tenido una trayectoria pues larga en el mundo de los juegos, pero centrado sobre todo en juegos de rol y juegos de mesa en general.

Pero yo, bueno, sí había un grupo de gente, digamos, donde yo me movía en San Sebastián, en el club que teníamos allí y la gente que yo conocía, había un puñado de aficionados a los wargames, pero yo siempre les he reprochado que no fueron muy proselitistas.

Entonces, pues eran un poco mayores que nosotros y nosotros, bueno, mostrábamos interés, pero ellos, pues bueno, iban un poco a lo suyo.

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