
Beowulf -La Edad de los Héroes - La Isla del Ermitaño 1/2 c3t5g
Descripción de Beowulf -La Edad de los Héroes - La Isla del Ermitaño 1/2 62t46
Arrancamos esta campaña de Beowulf - "Los Viajes de Edda" con una aventura introductoria del juego que nos servirá para conocer el sistema y una estructura típica de escenario para esta extraordinaria ambientación. Estamos con el grande @ZhaniR descubriendo a su personaje, Edda, una joven heroína que vaga por El Paso de la Ballena, sin conocer su pasado y su verdadero origen. 637t
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Buenos días buenas tardes y buenas noches aquí estamos de nuevo en roleros íntimos para comenzar nuestra campañita de beowulf hecho facebook beowulf era de los héroes con samir y su personaje era buenas tardes noches salir qué tal qué compro cuentas hoy buenas tardes pues bien la verdad es que bien encantado de que me hayas invitado a disfrutar de esta aventura esta cosa épica sí en plan más te jugador es una cosa interesante y a ver cómo sale este paseo por el paso de la ballena por esos mares norteños con esta heroína enzarzadas en su búsqueda antes que nada agradecer también el el que haya escogido el guante porque yo creo que que este juego no nos va a deparar buenos momentos vamos a echar unas buenas risas nos vamos a pasar muy bien pues lo primero que nada bueno primero comentar un poco de la aventura que vamos a jugar hoy que es una aventura introductoria que salió en la durante la preventa que vienen algunas mecánicas simplificadas con respecto del manual original para bueno para que cualquier persona cuando agarra esa aventura la pueda pueda jugar entonces como es una muy buena aventura introductoria porque es como el esquema típico que promueve el manual de cómo deben de ser las aventuras me parece un una buena introducción para qué para qué salir conozca un poco el sistema y que pues tome una primera toma de o con con lo que es matar monstruos que aquí en este sistema hay algo que rodea siempre los monstruos y es una nueva un nuevo estado digamos de lo que es dragones y mazmorras sin cohesión quinta edición que es el derrotarles a que no se no puede ser derrotado se tiene que conocer la forma de matar o derrotar al monstruo para poder vencerle no vale llegar y con la espada y con el hacha a cortar la cabeza porque muchas veces esto termina en una mano muchas veces no siempre termina en tragedia entonces bueno hay que utilizar a veces el ingenio pero antes que nada antes de comenzar desarrollando esta aventura cuentan a salir qué nos puedes contar de edad ericsson la heroína de esta historia bueno da da ericsson en principio pues se puede contar un poco de ella porque es una chica perdida una joven que por un percance que no recuerda su pasado quedó atrás así que pues vive vive el momento vive el día a día es una chica que es entusiasta se entusiasma de visitar nuevos lugares todo le parece nuevo y todo lo disfruta y quizás algún día pues pueda encontrar el sitio de donde partió pero tampoco es una cosa que él le traiga demasiado de cabeza prefiere no centrarse en el pasado y vivir el presente y y buscar ese mañana que está ahí así que pues disfruta de sus peripecias es una heroína qué va buscando el viaje po por estos mares por estos lugares disfrutando de la compañía de su gente de los que conoce ahora sin preocuparse demasiado de eso de lo que
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