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El Backstage: Sorteíto y Rober pierde los papeles.

El Backstage: Sorteíto y Rober pierde los papeles. 3n2q11

2/4/2025 · 41:45
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Descripción de El Backstage: Sorteíto y Rober pierde los papeles. 3m6437

Tras el maravilloso programa con el grande Mangrii, Rober pierde los nervios. Hoy toca sorteo, sinónimo de mímica. Pero los demás no ven más allá de la caja. Solamente relatan lo que ven. El sorteo más difícil, el más largo, el más costoso. ¡Enhorabuena al ganad@r! ¡Arrancamos! Redes Sociales: Instagram: https://www.instagram.com/puente4podcast/ X: https://twitter.com/Puente4Podcast iVoox: https://ivoox.librosgratis.biz/s_p2_1105139_1.html Discord: https://discord.com/invite/PVJfnzBE82 Patreon: https://Patreon.com/puente4podcast Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCgIHIhM0CmCWOFe0qWt2eBg TikTok: https://www.tiktok.com/@puente4podcast? Reddit: https://www.reddit.com/r/Puente4Podcast/ ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1105139 5p3o1e

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Esto es el selecto club del Puente Cuatro Podcast.

El Backstage.

Elige un sillón y toma asiento.

Backstage, gente.

El Backestaje.

Backestaje, gente.

El Backestaje más personal podría ser. ¿Os habéis dado cuenta? Igual hablamos de Alcotar que de literatura ergódica.

Sí. Todo terreno, chaval.

Yo sigo pensando que literatura ergódica es literatura para gordos.

Ya, esa broma ha entrado regular, eh.

Bueno… Ha entrado regular, regular en el programa que he visto.

Pues si no te entra… Porque él no es gordo, sino… Es que es ergódica, no ergórdica.

Ergórdica.

Claro, ha sido como… Yo al principio no lo digo, ¿qué? A ver.

Eh… Para así, rápidamente.

Tengo una crítica muy grande al solo leveling, que es que cuando salen los menús los quitan muy rápido y no me da tiempo a leer los objetos.

Hay un meme, Roberto, en Instagram, que he visto muchas veces, que es tú viendo solo leveling y es dándole al pause todo el rato.

Y es verdad, para leer las descripciones, yo lo hago también.

Le recomendé solo leveling a un compañero mío de Ikea, que era muy freaky.

Y le… Estamos hablando de la serie y tal, no sé qué.

Y me dice… Por cierto, Robert, ¿eres de esos que pausan los menús para leer los objetos bien? Y dice… Por favor, José.

Claro que sí. Yo lo sigo haciendo.

A más que dura muy poco, es barra paseadora.

Sí, me da tiempo.

Sí, sí. Luego… Eh… Así, rápidamente.

Eh… Muy bien.

De Last of Us 2, el videojuego.

Le he metido muchas horas esta semana.

Doy cholazos ya, muchos.

Y es un gusto y un placer. Hoy, esta mañana, esta tarde, estaba apuntándole a un pibe desde Parla, con la escopeta.

Le ha dado en la gorrilla.

Ah, sí. Y se le dio la gorrilla.

Y se le dio la gorrilla. ¿Con la francotiradora en el flashback? Mmm… No. Vale.

Es que esa parte es muy guay. No, con el rifle.

Vale, vale. Esa parte es muy guay, la del flashback.

Muy top.

Es que… Puto juegazo, tío.

¿Los perros? La verdad, estoy living.

Pero decías que preferías jugar contra zombis que contra humanos.

Siempre. Qué va, tío.

Por los perros.

Yo prefiero zombis que humanos.

No, yo no. Jugo con humanos mucho mejor.

Es el de campo que me gusta más.

¿Nos parece increíble que tenga cinco años y tenga esta calidad? Sí. ¿Será para Play 4? Me parece increíble que sea para Play 4.

Yo ya siempre… Y que lo moviera a la Play 4.

Es el eterno debate.

Yo siempre pienso que el techo gráfico está en el God of War.

Bueno… En todo caso son similares. Tiene que estarlo porque es pasillero.

Los mismos recursos invertidos en menos espacio.

No, no. O sea, no… Para mí, el God of… El The Last of Us 2 y el Red Dead Redemption 2 están a otro nivel.

Y lo confirmo ahora que estoy rejugando el Red Dead Redemption 2.

Rejúgate. O sea, está a otro nivel.

No, no, no. Y el God of War los tengo los dos frescos del año pasado.

Sergio, tú píllate una captura del God of War del principio del juego y mírate la piel de Kratos.

Esa piel no la tiene el Red Dead Redemption ni en 10 vidas.

Y no la tiene. Pero por una cuestión de recursos, quiero decir, en el The Last of Us es la misma potencia que en el 3 y 4.

Pero no todo es la piel de Kratos.

Claro, es que no te voy a decir… Macho, te he puesto un ejemplo.

Te hablo de la piel de Kratos, del agua, de las cortadas de los árboles… Te hablo de la luz. Pero es que te digo más.

Por lógica… No, por lógica no. Es que no.

Sí, porque el God of War renderiza una cabaña, un pasillo.

El de Last of Us se está renderizando en Bella Ciudad.

No es mundo abierto.

No, pero tiene zonas muy grandes.

Tiene zonas grandes, pero está bastante acotado.

El God of War tiene zonas grandes. A mí el God of War me parece que está… En la zona del lago del God of War, por ejemplo.

Hay más zonas y los mundos.

Yo, cuando empecé el God of War… La primera escena… No se espoile, porque es la intro del juego.

Que está con el entierro.

Y se posiciona detrás de Kratos.

Y le ves como los músculos del cuerpo… Pero es una cinemática.

No es una cinemática, Roberto. Es que esa es la brutalidad, que no lo es.

Es que no es cinemática.

Es juego y se ve igual que el juego.

Cuando tú estás pegándote, no se ve igual.

Se ve literalmente igual, porque no hay cambio.

O sea, el God of War no tiene cinemáticas hechas como todo el juego.

Es todo… O sea, sin motor de juego, es todo el juego.

Además, es un plano secuencia. Hay que decir que no… A lo que voy, que el God of War, por los músculos de la espalda… O sea, realmente…

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