
5x26 Materialismo histórico y rol 6om26
Descripción de 5x26 Materialismo histórico y rol 415129
Llevaban tiempo persiguiéndolo y ¡Lo han conseguido! No, no es el programa de OSR (una broma que nos remota a las primeras temporadas...), es el programa sobre Materialismo histórico del que Pablo y Toni llevan hablándonos desde hace programas y programas. Esperamos que lo disfrutéis, porque se les escucha con ganas de participar y darlo todo. 47454i
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Buenas noches, bienvenidas y bienvenidos a La Voz de la Mesa, el no-podcast que hoy cumple lo que promete. Cumple lo que promete porque ni más ni menos que nos vamos a hablar de osea... no, no osea, hoy no toca, pero hoy vamos a hablar de algo grande, algo ligado a nuestra historia, ligado a nuestro crecimiento como civilización, ligado a todo, a todo, que no se puede entender nada sin el materialismo histórico.
Esto es la clase de contenido que habéis venido a buscar a La Voz de la Mesa.
Hoy puede ser que estemos hablando del programa más gafapasta, no sé cómo saldrá porque igual luego sale una barbaridad, sabéis que aquí improvisamos a lo loco, pero puede que sea el programa más filosófico gafapasta que podamos hacer, o que sepamos hacer incluso, porque, como ya habéis oído, quien me acompaña es un acérrimo materialista histórico. Pablo, buenas noches, ¿qué tal? ¿Cómo estás? Buenas noches a todo el mundo, buenos días, buenas tardes, o si nos veis en el futuro y vivís en el crepúsculo del espacio, pues feliz crepúsculo también.
Y si estáis y habéis encontrado esto como una grabación propiedad de algún elemento clandestino o sociedad supersiva, en un futuro apocalíptico donde todo vivís en un complejo ciudadano. Y ahí vamos un poco.
Es un poco el tema.
Es un poco el tema, porque hoy como hemos avanzado en esta entradilla épica, hoy hemos intentado que sea un poco más épica, vamos a hablar de la construcción de partidas, de rol, de aventuras, de worldbuilding, del entendimiento, y muchas veces ya lo aplicamos, pero vamos a aplicarlo con sentido, con conocimiento de causa.
Sabiendo lo que estás haciendo.
Sabiendo lo que haces, que es el materialismo histórico.
Y para ello necesitamos una definición hoy, seguro, más que nunca.
Pablo, adelante.
¡Ostras! ¿Qué es el materialismo histórico? A ver, estamos hablando de posiblemente la idea más influyente en el ámbito político, económico y social, y todo lo que es derivado del siglo XIX.
No, la Revolución sa. La Revolución sa del XVIII, y eso es una cosa que se desarrolla a lo largo de todo el siglo, y que tiene ramificaciones a día de hoy.
Si hoy en día hay tanta gente intentando refutarlo, es por algo.
Que se desarrolla fundamentalmente de parte de Karl Marx y Friedrich Engels, y básicamente es la interpretación de la evolución histórica y los cambios en los sistemas sociales humanos a partir de todos los factores económicos slash materiales slash humanos.
Por tanto, resumen tosco de esta idea es que las transformaciones en los medios de producción y las relaciones económicas determinan la estructura social, política y cultural de cada época.
Lo cual se ha matizado posteriormente, pero esa es la idea fundamental.
Efectivamente. Al final, digamos que esta idea central, las materias o lo que se llama la base o las infraestructuras, conlleva todo lo demás.
Y es un poco la idea por la que planteamos el programa, porque esta idea subyace a todo lo anterior. Eso es lo que llamaríamos la infraestructura.
Esa infraestructura lo que va a generar es cómo esas relaciones de poder, esas relaciones materiales, esas relaciones económicas, van a generar y crear estructuras sociales, políticas, culturales, religiosas dentro de nuestro mundo, dentro de nuestra aventura, dentro de nuestra partida, a lo que eso denominaremos la superestructura.
Dilo bien, la superestructura.
La superestructura, exacto. Qué guay.
A ver, empezamos fuerte. Os prometemos que nuestra idea no es hacer un programa tan severo.
Puede pasar que suceda.
Puede pasar, pero no creo.
La idea es que cuando tengamos en cuenta la hora de la creación de nuestra partida, de nuestra aventura, de nuestro mundo, si siempre estamos hablando de relaciones de poder, las partidas en general se basan un poco en eso. Están un poco alteradas, pero hay que entender un poco de dónde viene el contexto.
Y aquí la gracia de estudiarlo desde el materialismo histórico y construir desde el materialismo histórico, lo que nos hace ver es que podemos construir esas aventuras desde el contexto de lo que está ocurriendo detrás, enriqueciendo y dando detalles muchísimo más interesantes.
Porque al final, ¿cómo puede ser una buena partida sin una buena lucha?
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