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07/09/2017
Representando mejor que nadie el refrán "más vale tarde que nunca", nos adentramos en...
Representando mejor que nadie el refrán "más vale tarde que nunca", nos adentramos en lo acontecido en la Gamescom de Colonia para repasar lo mejor que nos ha mostrado cada compañía. Además, debido a la polémica generada por el "gameplay" de Cuphead que hizo el periodista Dean Takahashi, en el cual mostraba un nivel bastante bajo como jugador, debatimos si debería hacer falta tener un buen nivel como jugador para poder ser periodista de videojuegos.
Alberto "Albertiwes" Zaragoza y Pablo Marco os acompañan en esta Plaza Arcade que esperamos sea vuestro lugar de reunión por mucho tiempo.