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27/05/2025
Studio Koba nació en 2016, pero empezó a tomar forma poco a poco. Inició su andadura con la...
Studio Koba nació en 2016, pero empezó a tomar forma poco a poco. Inició su andadura con la campaña de Kickstarter de Narita Boy, un título de acción en scroll lateral con toques metroidvania. Su espectacular estilo visual pixel art, la banda sonora y el argumento dieron forma a un título notable, que llamó la atención por su temática y por aspecto artístico.
Años después, el estudio presenta Haneda Girl, un juego que se ambienta en el mismo universo, pero que cambia de registro y ofrece una jugabilidad más enfocada en la acción, con una estructura de pequeños niveles y mucho más difícil que su predecesor.
En la entrevista, que podéis ver y escuchar en esta misma noticia, confiesan que en un principio pensaron en hacer un metroidvania, pero que decidieron dar una vuelco al proyecto. A lo largo de este nuevo Encuentros en MeriStation explican los porqués de esta decisión.
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